欧美奇幻网游《时空裂痕》今日19点开启首测

2012-10-23 09:30:35 神评论

【体验游戏的灵魂 动态游戏世界初尝试】

首先自然是其标榜的最大特色:动态游戏世界的初次体验,虽然本次首测仅开放到30级,但是并不妨碍玩家对于裂痕系统玩法的尝鲜,以及灵魂树系统的初步上手。

所谓动态游戏世界,是指游戏的整体环境不是一成不变的,而是会受到各种随机事件的影响,玩家每次上线都有可能面对与之前不同的游戏环境,随机性有助于增加游戏乐趣,减少单调重复的游戏动作。其典型代表,就是《时空裂痕》的“裂痕系统”。裂痕系统是野外地图的一种全新玩法,裂痕的开启在时间和空间上都是随机的,当一个裂痕开启的时候,该地区的地貌将被完全改变,大量从裂痕中涌出的怪物将完全改变玩家原本熟悉的区域特点。有趣的是如果两个来自不同位面的裂痕的怪物相逢,则会不分情由地大打出手,另一方面,如果对打开的裂痕不理不管的话,强大的怪物会侵占玩家的村庄,影响玩家正常游戏任务的交接等日常玩法。

{{keywords}}最新图片

灵魂树系统则允许玩家完全按照自己的想法打造属于自己的角色,充当血牛的法师,或者辅助玩法的战士,都可以在游戏中实现。

{{keywords}}最新图片

随机性和自由度,是游戏的两大核心特色,游戏所力图打造的,是一个具有独立灵魂、有血有肉的游戏世界,如果说之前的网游世界是静态的,所有的任务和事件都是设计好等待玩家体验的话,《时空裂痕》则试图让游戏环境与玩家一起共同发展,乃至“生长”,这将彻底改变玩家过往的游戏体验,至于效果如何,首测玩家可以给出一个初步的评分。

【名人堂计划领衔 首测活动趣味丰富】

与以往一样,这次《时空裂痕》的首测,盛大游戏为玩家和公会准备了丰富多彩的游戏内活动,玩家可登陆游戏官网查看活动的具体信息,挑选适合自己的活动参与。而与以往不同的是,这次从首测开始,官方就将为玩家准备一个贯穿整个游戏运营生命周期内长期活动:《时空裂痕》的名人堂计划。

《时空裂痕》名人堂计划将从首测开始,延续整个游戏生命周期,对游戏具有影响力的玩家将会被收录进名人堂之中,作为游戏历史的一部分被玩家记忆和传颂。首测第一个进入服务器、第一个杀到怪、第一个完成所有新手任务……首批名人堂玩家就将从所有首测玩家中产生,首测期间以及首测结束后,官方都将公布首批入选名人堂的玩家,也许这其中就会有你哦。

{{keywords}}最新图片

支持键盘 ← 和 → 分页
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。