华丽的蜕变 DOTA2对比DOTA的几大变动
2012-10-21 10:34:36
神评论
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“无兄弟,不DOTA”,自从有了DOTA,宅男们就又多了一种消除寂寞的方式。而DOTA2做为DOTA的正统续作,也由完美世界获得DOTA2在中国大陆的代理权而吸引了不仅是DOTA玩家还有更多的非DOTA玩家的目光。
目前我们熟知的DOTA是基于War3(《魔兽争霸3》)上开发的一款集RTS和RPG完美结合的竞技游戏,虽然发行自2002年的War3的画面以现在的眼光看来有些过时,但我们却无法否认它的经典与辉煌。如今,脱离了War3重新打造的DOTA2,相比于DOTA,它都做了哪些改动呢?
震撼的影音享受
凡接触过DOTA2的玩家第一感觉肯定都会觉得,嘿,这画面真不错。采用Source引擎开发的DOTA2,拥有增强型全局光照和衣物动态模拟效果,大大增强了技能的华丽度以及人物动作的流畅度,在画面上理所当然的超越10年前的War3许多。
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DOTA2全面延续了DOTA的游戏模式和英雄设定,但由于版权的问题,不得不重新制作的新的人物模型。新版的英雄模型比较偏向美式卡通风格,由于War3从发售到现在,已经经历了10年的时间,从War3中继承的DOTA英雄形象,早已深入人心,许多老玩家对新版模型一时无法适应从而引起了不少的争议。不过小编认为争议主要是因为不适应,其实玩久了,你会觉得这些模型其实挺带感的。
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DOTA2的游戏音效的是必须要提到的,独特英雄台词,为紧张刺激的游戏增添了许多乐趣。另外,在不同情境下所表现的音乐更是恰到好处,尤其是双方英雄交锋时出现的紧张刺激音乐,深深的把玩家拉入到了游戏当中。
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