星际OL老玩家:《行星边际2》等8年值了

2012-10-20 09:50:50 神评论

2004年,索尼在线娱乐开发的《星际OL》进入中国,让玩家真正见识了大规模团队配合射击网游的魅力,三阵营450人同图军团战,长达数天,甚至更久的大型战役……《星际OL》诠释了什么叫战争。

2012年,索尼在线娱乐打造《星际OL》续作——《行星边际2》终于来到中国,国服首次技术测试10月18日开启。这款从曝光起就被玩家誉为史诗级FPS网游神作,时隔八年,再度让《星际OL》的老玩家们热血沸腾。

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《星际OL》老玩家接受采访真情流露

“玩了10年的网游,从来没像对待《行星边际2》这样,对一款游戏如此用心。第一次去ChinaJoy,第一次去疯狂的收集游戏周边,第一次做游戏视频。没想到20岁的时候对游戏没这么用情, 却到了30岁的时候却如此上心……这一切,只因为在我生命里正确的时间,出现了一款绝好的游戏;而在又一个合适的时间,这款承载了全部青春记忆的游戏又重装归来。所以,为她做点什么,以纪念自己逝去的青春和曾经那些并肩战斗的兄弟们,是自己发自内心的行动。”

——援引一位玩家在《行星边际2》官方论坛的发帖。

诚然,八年的时间,当初的20岁小伙如今已到而立之年,成家立业。对于他们来说,《行星边际2》承载的是那段青春的回忆,是战火激情的重现。

作为《星际OL》的正统续作,《行星边际2》依旧以“大规模战争”为特色,保留了地球共和国(TR)、新联邦(NC)、瓦努主权国(VS)三方阵营的背景设定,这不仅引起老玩家对于逝去岁月的共鸣,也有助于老玩家指引新玩家快速熟悉游戏的全局背景。

在美术风格上,《行星边际2》延续了前作的风格,不过由于全新开发的Forgelight图形引擎的运用,《行星边际2》的画面效果不仅让老玩家们大呼赞叹,激动不已,也创下了FPS网游最高的视觉品质,在E3、ChinaJoy、德国科隆、PAX等各大游戏展会中,《行星边际2》的游戏展示和实录视频,惊艳全球。

当然,在“大规模战争”的核心特色上,《行星边际2》相比《星际OL》有了突破性的飞跃,Forgelight引擎针对大规模网络数据传输和同步渲染做了充足的优化,《行星边际2》中,数千人可以同时在一张广阔的地图中流畅对战,这里将会结识更多并肩作战的兄弟。

八年时光,如今奥拉西斯大陆战火重燃,昔日的战友已然回归,全副武装为荣誉而战。技术测试中,大量的老玩家都参与了进来,在体验了游戏高品质的升级内容之后,老玩家们纷纷感叹:《行星边际2》等八年,值了!

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地球共和国集结准备

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新联邦上演团队冲锋

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瓦努主权国空军出动

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《行星边际2》超大地图

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玩家可自由切换六种职业

附:《行星边际2》海量实景截图

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