对话SOE CEO:CF根本不能与《行星边际2》比
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九城,《魔兽世界》之后,一直苦苦寻觅足以填补《魔兽世界》空缺的“伟大游戏”,力图重返一线厂商;索尼在线娱乐,面对如今中国市场这块大蛋糕,必须开足马力加速前进。面对各自的问题,两个“好基友”一拍即合,携手将FPS大作《行星边际2》带入中国,并于10月18日首测。
然而,此时的中国FPS市场,却已是一家独大,借由代理、自研两种方式,腾讯在FPS领域的闭环战略渐成,《行星边际2》这样的FPS重磅炸弹能否在中国掀起涟漪?17173记者近日走访美国圣迭戈SOE总部,专访CEO John Smedley。在采访过程中,这位性格鲜明的CEO多次强调,《行星边际2》必将完虐《穿越火线》,而新作《无尽的任务Next》将会再次开启MMORPG领域新法则!
与《行星边际2》做比较 《穿越火线》弱爆了
17173:这是《行星边际2》第一次在中国进行测试,玩家都很期待这款产品,您对这次测试有这怎样的预期?
John Smedley:《行星边际2》测试将是一个很大很大的事件。市场上还从来没有规模如此庞大的FPS游戏。
17173:那么在您看来,与中国国内目前很受欢迎的《穿越火线》相比,《行星边际2》有什么杀手锏?
John Smedley:《穿越火线》根本不能和《行星边际2》做比较。在一张地图中,我们的游戏能够容纳2000名玩家。
17173:如此大规模的地图,确实是《行星边际2》的突破。但是《穿越火线》在中国代表着是一种主流的玩法:开房间、小规模的PVP以及休闲的战斗模式,相对来说,《行星边际2》就显得有些非主流,您如何评价当前的主流模式?
John Smedley:让我先来问一个问题,在《魔兽世界》之前你还记得任何一款小规模的MMORPG吗?大部分人都想不起来了,这就是我要说的。《魔兽世界》诞生之后,没有人会记得以前玩过的小型游戏。同样的道理,当见识了像《行星边际2》这样大规模的战斗和新的类型之后,就没有人会记得《穿越火线》了!
17173:实际上,这几年在中国也越来越多这种大规模,高质量的FPS游戏被引进,比如《COD OL》,您是怎么看待这样的竞争的?
John Smedley:《COD OL》与《行星边际2》并不相同。在战场的规模上,还是无法与《行星边际2》相提并论。从规模上来看,《COD OL》简直就是小孩玩的游戏。(记者/河马、Chris 美国圣迭戈报道)
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