做玩家自己的游戏 《龙门客栈》封测总结

2012-10-19 15:14:24 神评论

空中网旗下首款3D横版动作竞技网游《龙门客栈》技术封测已圆满结束,玩家反馈及意见的收集整理工作也于近日完成。自曝光以来,《龙门客栈》就得到众多玩家的支持与关注,虽然本次的技术封测规模较小,但依然吸引了大量的玩家热情参与,着实令人感动。在这里,《龙门客栈》全体运营团队向所有参与本次测试的玩家,以及虽然没有参与测试但一直关注着我们的玩家们说一声:谢谢!感谢你们为《龙门客栈》的完善做出的贡献,你们的支持与鞭策,是游戏走向完美的最强动力!

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测试火爆,参与人数超出预期

初试啼声,《龙门客栈》还存在着不足和缺陷,因此本次技术封测原计划外放的激活码数量有限,但是尽管如此,玩家们的热情仍然超过预期,限量激活码短时间内就被玩家们一扫而空,服务器开放短短数分钟就有大量的玩家涌入游戏,并且仍然有大量玩家由于没有获得激活码无法体验,于是《龙门客栈》游戏团队决定再次增发部分激活码。玩家的热情让我们受宠若惊,但是同时我们也看到了因准备工作不足给大家带来的困扰,为此,我们心怀愧疚。

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更自由、更畅快,3D空间感强烈

3D是《龙门客栈》区别于传统横版动作游戏的最大特色,游戏突破性的采用了3D架构并且融合了经典横版的精髓,无论是人物形象还是场景都使用了3D建模,角色动作、技能范围、场景变换等都有浓重的空间感,并且得益于此,游戏还加入了轻功、空中前冲、滞空打击等一系列极具自由度的动作系统,游戏的整体感觉更自由、更畅快,尤其是考验玩家操作的3D逝水台副本,深受玩家喜爱。

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痛快淋漓,动作系统广受好评

作为首款真正意义上的3D横版格斗,《龙门客栈》独创的动作系统在本次测试中也与玩家们首次见面,虽然经历了数值上的多次循环演算和实际游戏中的众多测试,但是对于这种没有先例可供参考的3D动作系统我们仍心存疑虑。不过在这次《龙门客栈》技术封测中我们惊喜的看到,玩家对于游戏的轻功、二段跳、空中前冲后撤等动作系统充满了好奇与新鲜感,这种“不一样”的动作体验在玩家中广受好评。

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挥洒豪情,热血江湖无处不PK

PK向来是横版动作游戏的核心玩法之一,《龙门客栈》也将竞技性作为游戏开发过程中的重中之重,研发团队在游戏的动作打击感、职业平衡性、技能的连续性和流畅度等各个方面都进行了大量的演算和修改,并且为了让玩家更深入的体验到竞技的乐趣,游戏还创新性的加入了“及时PK”系统,无需进入竞技场或者擂台就可以与别人进行不限时的切磋,并且这个系统也受到玩家肯定:测试中有大量的玩家参与到PK中来,甚至有一些低级小号也是乐此不疲。在接下来的工作中我们将进一步完善PK系统,带给玩家更热血的竞技体验。

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致谢玩家,游戏完善的最大动力!

感谢各位关注《龙门客栈》的玩家!我们深知现在游戏并不完善,在测试中,我们不仅获得了珍贵的测试数据,还通过论坛、微博、玩家群等途径收到众多参与测试的玩家提出的宝贵意见和建议,这些资料对于我们进一步完善游戏内容、提升游戏品质有着至关重要的作用,有了你们的支持和付出,我们的努力就有了动力和方向,我们一定会继续努力,与玩家群策群力,一路向前!

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虽然《龙门客栈》的技术封测已经结束,但是江湖风波却从未止息。目前游戏下阶段测试的准备工作正在有条不紊的准备中,让我们一起期待一个更加壮阔更加热血的3D动作竞技世界吧!


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