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重新定义奇遇系统 大宋引发蝴蝶效应

2012-10-19 11:39:00 神评论

何为奇遇?奇,罕见;遇,逢也!那些可以被整理成攻略教科书的奇遇算奇遇么?通过机械性的重复尝试就能获得,不过是随机任务罢了。

在混沌理论中,有一个概念叫做“初值敏感依赖性”,也就是“蝴蝶效应”,《大宋》将此种理论引入其中,开发出独出心裁的“奇遇系统”,没错,是“奇遇系统”而非“奇遇任务”。

智远法师看起来平淡无奇,只是《大宋》中上千个NPC中的普通一人,游走在大宋的各个角落,千百次擦肩而过,你甚至从未留下任何印象。直到某一天缘分来到,当你路过他身边,智远法师突然遗落一本他潜心多年编撰的武功秘籍!你有2个选择:想独步天下,就要毫不犹豫的杀掉智远法师,让这门武林绝学从此在江湖上销声匿迹;你也可以让他继续在大宋中行走,寻找下一个有缘人。做出什么样的决定就依赖于你短短几秒的反应,当你做出选择,蝴蝶就扇动了雷霆万钧的翅膀,这个区服中所有玩家的未来自此改变!

在大宋的世界里,奇遇随处可有但又神出鬼没,想得到在江湖中享誉世界的神兵,或者失传多年的武林秘籍,只能靠你的运气了!

那么,在《大宋》的世界里,怎么能有奇遇呢?其实,第一个奇遇任务就藏在新手村里,不信你瞧:

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这个场景相信很多玩家都不陌生,这里便是大宋新手村里的瀑布,是不是和之前有点不一样了呢?

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瀑布下似乎有一个洞口,先大胆去瞧一瞧

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洞穴深处矗立着一座碑,它上面似乎有许多字

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糟糕!不小心选了放弃,石碑竟然消失了!于是这个奇遇便从此绝迹了

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