轻功花时间最多!访《热血江湖2》动画组长

2012-10-17 17:37:36 神评论

【17173专稿,转载请注明出处】

把书本上的武侠动作搬到游戏中,这实际上是一个需要不少相关知识和美感的工作。因为细微的差异也会导致动作显得生涩。

那么,以武侠为主要卖点的《热血江湖2》怎么完成这一工作的呢?日前,负责《热血江湖2》动画组的组长金亨镇接受了采访。

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1.动画组介绍

目前,金亨镇带领的动画组主要负责实现《热血江湖2》中的游戏角色、怪物、物体等的所有动作。该组目前有12名组员,其中也有一些从当年的视频制作企业中开始就跟金亨镇的员工。而当年,金亨镇主要负责做电玩方面的开发工作。

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《热血江湖2》动画组组长金亨镇

2.时刻考虑服务器负荷

就电玩游戏和网络游戏开发之间的差异,金亨镇表示,电玩的动作表现比较夸大,由于不用考虑服务器的负荷,可以表现的很自然。

但是,网络游戏中由于玩家之间的相互作用关系到客户端大小,所以难点在于减少负荷的同时提高画质。当然现在由于引擎技术的发展,这部分也好了不少。

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