CF再次无辜躺枪 网游成社会暴力替罪羊

2012-10-17 09:56:45 神评论

游戏成为社会暴力替罪羊

随着游戏的发展,目前市面上的游戏制作也越来越精良,游戏画面越来越逼真甚至可以同电影想媲美,游戏情节也越来越刺激,包括厂商为了吸引玩家在游戏中加入的一些可以随意杀死对手或者NPC的设定,都是导致社会认为暴力游戏是诱发人们犯罪的重要原因。

国内主流媒体对中国网游产业的****颇为热衷,网瘾、脑残、**、暴力常见笔端,这些对特有现象的取材和独具匠心的角度,潜移默化的筑建了大众对网游基本认知。

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我们可以在各大社会新闻中发现,但凡能跟游戏沾染上一点关系的暴力****,总是会被媒体大肆挖掘,然后成为人们指责游戏导致暴力犯罪的理由。从某些程度上讲,游戏仿佛是带着原罪出生的,生来就跟一些不好的因素联系在一起,比如**、比如暴力,而且游戏的受众主要是青少年玩家,中国有句古话叫玩物丧志,在这种先入为主的思维下,一旦有跟游戏沾边的人做了一些不好的事情,人们第一反应就是游戏导致的。诚然,这些年来我们确实听到了很多因沉迷网游而发生的暴力血腥事件。但是,这些犯罪行为的起因有很多种,片面夸大游戏导致犯罪的情况有失公允。

青少年的成长问题是一个综合性的社会问题,在不同的社会环境下会有不同的表现,任何时代任何国家都存在着青少年暴力犯罪这一问题,我们不能简单的将其归咎为某一新兴事物。比如上个世纪80年代时,部分学者就认为电视中的接吻、枪杀等镜头是误导青少年行为偏差甚至犯罪的重要诱因,而现在,游戏又成为了替罪羊。

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