腾讯多款射击网游同登WCG 推动电竞项目细分

2012-10-16 15:20:03 神评论

随着近来一系列消息的相继曝光,外界猛然发现,2012年的WCG赛场,仅在射击游戏这一个类别上,腾讯便有包括《CF》、《逆战》、《战争前线》和《枪神纪》四款产品同时入选WCG。不过,数量虽多,但细致看来,上述几款产品在核心玩法特点上各不相同,所吸引的人群也有着极大的差异。腾讯多款射击网游同登WCG,有望推动比赛模式单一的FPS项目演变为涵盖多种细分领域在内的射击对战项目类别。

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2011WCG穿越火线世界总决赛中国折桂

CF:老牌项目底蕴深厚

CF是腾讯游戏旗下首个登陆WCG赛场的枪战射击类产品,同时也是当前市场上最受欢迎的MMOFPS产品。而在经历了2011年WCG世界总决赛后,CF对于喜爱WCG的中国电竞爱好者而言,则又多出了另一重意义。

2011年,以Sky、infi为代表的中国电竞明星们出征WCG世界总决赛,在各传统项目当中相继败北的情况下,QQ会员东珈AB挺身而出,一鼓作气拿下了CF项目金牌。而这也成为当届WCG世界总决赛上,中国选手所获得的唯一一枚金牌。

CF以低门槛、易上手的特点和承袭传统的操作模式,从问世之初便吸引着大批热衷电竞对抗的FPS玩家。在历经四年时间,数以万计的比赛场次积累后,CF已然形成了由CFPL、TGA大奖赛、WCG、百城联赛、全民星赛、线上挑战赛等赛事共同组成的完整而庞大的专业赛事体系。

可以说,是CF的出现,让一度向RTS项目倾斜的中国电子竞技重新开始重视FPS项目,并让FPS专业电竞对抗在中国达到了前所未有的高度。

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逆战WCG开启双模赛制

《逆战》:双赛制挑战传统,诠释公平理念

2012年的WCG赛场上,将首次出现机甲战士、单兵火箭、火焰喷射器等重型武器带来的战火纷飞的精彩场面——首登WCG的《逆战》将带来以“机甲王者荣耀赛”和“竞技王者争霸赛”所组成的独特“双赛制”比赛模式。

届时,“机甲王者荣耀赛”将在机甲战模式下进行,以个人总积分排名决定名次;“竞技王者争霸赛”则将在爆破模式下进行的团队比赛。相对而言,机甲赛娱乐性与观赏性更强,而竞技赛则在专业性、对抗性上更胜。

双赛制模式的出现,让更多擅长其他模式的玩家能参与到WCG的竞技盛宴中来,这既是对《逆战》公平理念的一次崭新诠释,同时也推动了电子竞技的普与自我革新。

值得一提的是,《逆战》官方将提供“黄金AK”镀金**作为对WCG冠军队伍的额外奖励,这也成为整个WCG赛事中最为独特、最为霸气的实物奖品。

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WCG首款TPS枪神纪

《枪神纪》:WCG首个TPS比赛项目

《枪神纪》是腾讯首款自研时尚动作射击网游产品,如今也成为了WCG历史上首个TPS比赛项目。

相对于WCG观众和电竞爱好者们已经习以为常的FPS来说,首登WCG舞台的《枪神纪》,其独特的时尚风格、动作射击玩法以及九大职业的设定,相信必将成为WCG赛场上一道特别靓丽的风景线。目前《枪神纪》WCG总决赛的战队招募和预选赛已火热开启,同时为鼓励本土战队征战世界电竞舞台,本次《枪神纪》WCG总决赛的奖金设置也高达万元,极具吸引力。

《枪神纪》将于10月26日开启跨界内测,作为一款引领与探索射击网游未来发展趋势的颠覆之作,在全新的内测版本中,《枪神纪》不仅将重磅推出类单机的电影级剧情模式,还将融入MMORPG游戏 的玩法,推出划时代的大地图休闲模式——“城市模式”,玩家将以3D虚拟形象出现,可以开赛车、跳舞甚至是建立一栋属于自己的大楼。

除了推出众多可玩性极强的游戏内容外,《枪神纪》还联合派格太合文化传媒,共同推出由刘德华、林志玲主演的国内首部时尚动作特工大片《富春山居图》,预计年底上映!

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高品质次世代FPS网游战争前线

《战争前线》:高端品质,电影级体验

近年来,在单机和主机平台领域,基于高端引擎所研发的次世代大作渐渐成为FPS的主流。而FPS项目虽然一直都是WCG赛场上的常客,但多年来登陆WCG的FPS项目,却无一例外地具备着低门槛、低配置要求的特点,次世代FPS游戏始终未曾进入过WCG的殿堂。

如今,由Cry Engine3引擎打造的《战争前线》登陆WCG,或许并不意味着坚持全民竞技理念,重视电竞全民普及工作的WCG将会更多接纳次世代产品,但至少,热衷次世代大作的玩家们将可以在WCG2012的赛场上欣赏到由《战争前线》所带来的好莱坞影片级画面。

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腾讯游戏开拓枪战射击电竞细分领域

枪战射击游戏问世至今,已然发展和演进出了多种不同的产品形态和玩法类型,并吸引着各自不同的游戏群体。然而,在WCG这样的顶级电竞赛事中,射击类项目却在比赛模式、被选为比赛项目的游戏作品风格上趋于固化,十多年来几乎没有发生过大的变化。

如今,腾讯游戏旗下四款风格迥异的射击网游,无一例外地选择了电竞化发展道路,同时登陆WCG赛场。对于腾讯游戏而言,这决不只是出于业务发展的需要,在某种程度上,这是对解决电子竞技一直以来比赛项目类型固化问题的一种尝试。

正如腾讯游戏引进和开发多款枪战类网游产品,成功丰富和开辟出了多个射击网游细分市场一样,其旗下多款不同特色的射击网游同时登陆WCG,也将有望在射击类电竞项目当中开拓出细分项目类别。无论腾讯游戏的这一尝试最终结果如何,至少对2012年WCG的观众来说,他们都将在今年的赛场上体会到四种截然不同的射击对抗体验。



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