10月网游劲爆对决 时空裂痕交锋魔兽世界

2012-10-10 16:12:26 神评论

10月网游云集,各大厂商纷纷推出全新游戏或开放新版本资料片等等吸引大量网游爱好者,以《魔兽世界:熊猫人之谜》和《时空裂痕》为首的精品网游大作更是备受瞩目,而随着暴雪公司宣布魔兽世界用户量重回千万的消息时,业内人士更是对10月23日国服《时空裂痕》和《魔兽世界:熊猫人之谜》的首次交锋充满了期待。

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《时空裂痕》

由Trion Worlds历时5年,初期投资超过5000万美元的AAA级奇幻巨作,《时空裂痕》自推出以来,就广受媒体和玩家的关注其独特的随机动态世界事件“裂痕”系统和高自由度的灵魂天赋系统更是获得一致好评,荣膺包括IGN“最佳网游大奖”、MMORPG“年度游戏大奖”等在内的多项权威大奖,在欧美市场上线后就迅速取代了《魔兽世界》的地位。

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《时空裂痕》

首先是游戏内容的创新,和《魔兽世界》打造各类史诗级副本让无数玩家追求来之不易的装备和成就的做法不同的是,《时空裂痕》在打造自身副本的同时也注重游戏野外玩点的开发,为了增加玩家的野外内容更是添加了位面裂痕入侵玩法——裂痕系统,通过随机出现的不同位面裂痕为玩家构建极具动态随机世界事件的游戏世界,在游戏中玩家随时可能遭遇随机出现的异位面空间裂痕,大量来自异位面的入侵者将会对玩家发动攻击,全服务器玩家都可以参与消灭入侵者的行动。

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《时空裂痕》

简单来说,裂痕系统就是《时空裂痕》特地打造的全服务器玩家大型野外副本,玩家可以各司其职保护自己的村落不被怪物侵占,可以去阻击正在支援的怪物,你也可以对抗世界BOSS,当然如果你愿意的话也可以尝试下利用位面入侵的怪物袭击野外敌对势力,随机入侵的位面裂痕大大提升了玩家野外的玩点,令玩家可以从单调性的固定副本任务模式中跳脱出来,重新回归野外世界。

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《时空裂痕》

其次是对角色职业的突破,虽然《时空裂痕》只有2个阵营6个种族,相比《魔兽世界》11个种族略显逊色,但其引入了极具特色的职业技能规划系统——灵魂树系统,通过分配不同的灵魂天赋决定不同的职业成长,在游戏中每个职业都拥有不同的8种灵魂天赋,玩家可以自由选择其中3种进行自由分配,高达2340种的灵魂天赋搭配组合,这无疑是《时空裂痕》的一大进步,令每个玩家对于自己职业天赋的理解做到与众不同,自由打造自己的个性角色职业,

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《时空裂痕》

同时为了让玩家能够更好的面临不同的战斗,《时空裂痕》允许每个玩家可以拥有5组灵魂天赋,如战士可以通过搭配不同的灵魂天赋,同时享受高伤害、辅助、主坦、单体输出、强化 AOE 攻击等不同玩法,这也令玩家角色职业更具可玩性,玩家需要考虑多方面的状况和战场切换最适合的灵魂天赋。

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《时空裂痕》

无论是动态随机世界事件还是高自由度灵魂天赋组合系统,都是《时空裂痕》有别于《魔兽世界》的特色玩点,这对追求新鲜玩点的玩家来说是非常值得尝试和体验的,而随着国服首测时间的临近,《时空裂痕》与《魔兽世界》也即将展开首次交锋,让我们共同期待《时空裂痕》的市场表现吧!


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