网游灵魂荣誉 《时空裂痕》推动态世界战争
国服《时空裂痕》即将于10月23日进行首测测试,届时玩家即将体验到这款在欧美市场获得巨大成功的精品网游巨作,历时5年耗资高达5000万美金此次测试无疑令玩家充满了期待,其中最受关注的当属随机动态裂痕系统和高自由灵魂天赋系统。
裂痕系统,即《时空裂痕》大型野外战斗内容,在游戏中会随机刷新来自不同位面世界的裂痕入侵生物,它们会摧毁一切村庄建筑,玩家不分阵营种族必须团结起来抵抗入侵,打个比方裂痕入侵就是没有人数、等级、职业限制的全服务器野外副本,这无疑大大加强了玩家之间的协作互动,丰富了《时空裂痕》野外游戏内容。
值得一提的是裂痕刷新是随机的,玩家在野外随时可能遭遇随机出现的异位面空间裂痕,玩家间各司其职,可以去阻击正在支援的怪物,可以对抗世界BOSS,甚至可以同位面入侵的怪物协作打击不同阵营的玩家,凭借喜好扮演自己在裂痕战场的角色,正式裂痕的随机性和开放性,令《时空裂痕》的野外内容更具动态。
除了裂痕系统之外,《时空裂痕》“灵魂树”系统也是玩家关注的一大焦点,在游戏中每个职业都拥有8种不同的灵魂天赋,玩家可以自由选择其中3种天赋进行培养获取不同的特殊技能和被动技能,既可以成为专精一项天赋的坦克或奶妈,也可能成为战士般的法师或者弓箭手等等,高达2340种的灵魂天赋搭配组合,更是为玩家提供了角色成长的无限可能,培养出专属自己的个性角色。
伴随着灵魂天赋系统的动态培养带来的则是玩家之间PVP的千变万化,永远不要小看任何看起来肉不禁风的职业,因为在玩家充满创造力的天赋培养下每一个角色都是独一无二的,它们都将爆发出不同的个性职业特色,试想一下在战场上你遇到一个比战士还勇猛的法师,比法师还擅长魔法的弓箭手的时候你会是什么表情,也正是这无限可能的职业培养大大提升了《时空裂痕》PVP的特色,让玩家间的战斗更具动态。
不论是随机世界事件“裂痕系统”还是灵魂天赋系统,《时空裂痕》都将为玩家构建极具动态的游戏世界,游戏动态化将会是盛大《时空裂痕》对未来网游发展的一次大胆尝试,它将为玩家带来不同于传统网络游戏体验,动态世界战场一触即发,让我们共同期待国服公测时间的到来吧!
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