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武魂连招打出爽快动作武侠 预约入驻今开启
2012-10-09 13:45:16
神评论
网易2012全新力作《武魂》近日宣布将于10月18日开放内测。据悉,本次内测版本为表现“动作武侠”的特点,开发组对游戏引擎等方面进行多处细节优化,并推出连招系统、武魂技QTE系统等增加战斗爽快度,新加入的保值体系也对玩家投入做出保障。
17173为你曝光《武魂》内测版本新亮点:
连招系统
传统武侠游戏攻击都是发招+命中的直线式,但《武魂》中利用独有的3轴受击系统,对战斗招式设定分为1轴“出招”,2轴“行进”和3轴“命中”3个部分。由于行进轴存在地面、半空、高空等多种方向,命中后会产生击退、击飞、浮空等变化,受击体在击退移动或空中坠落的过程中的硬直状态,就是连招系统作用的时候。玩家可将敌人击上半空后,利用整套浮空技将其在空中绞杀,正如街机游戏那样将对手一波KO。
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一直觉得玄冰的控制和斩杀连招是比较给力的,这次拍的是最后部分,下次争取把整套拍下来。
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