题材突出内容单薄 2D《暮光传奇》试玩体验
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《暮光传奇》是武汉暴雷研发,武汉纵道运营的一款吸血鬼题材的2D奇幻网游,官方宣称该游戏突破职业技能固定模式,其实说白了就是不设职业仅以技能路线的选择以示区别,提供了比较开放的选择权。下面就让我们进入游戏去看一看吧吧:
注:本次试玩针对的是《暮光传奇》封测,游戏现阶段难免存在一些不足之处,欢迎广大玩家到《暮光传奇》专题发表您的意见与看法。
游戏设有三大阵营,人族,血族和魔族,只是目前魔族还没有开放。选择好种族后,选择下一步,发现角色只能选择男女性别,而没有更多的外貌选项。
进入游戏后,可以看到游戏拥有比较完整的新手引导。
接下来是一段简单的剧情任务。大概说的是吸血鬼们带着小编我进入了恶魔巢穴,打败食尸鬼们后,护送小编进入塞尔德拉城堡,去寻找一位叫斯普雷格的人进行交谈。这样的剧情略显单薄,也实在没什么吸引力。
游戏玩法与传统MMORPG差不多,不过更加单调。1级开始可以跟随主线做任务,任务多为枯燥的找人和打怪。任务怪分为关卡内的怪物和野外的怪,到13级后任务做一半就莫名其妙没下文了。也许是首测尚未完善吧,让小编摸不着头脑。
游戏的画面为2D建模,视野不可旋转。模型比较粗糙,场景内容单调,整体色调偏暗,看的出来风格设计为暗黑风。不过游戏还拥有一些优点,例如阴影效果动态逼真,光影渲染的不错以及拥有天气变化,在夜晚时场景均呈现关灯效果。
再来看看官方宣传的游戏突破职业技能固定模式是什么样的吧。原来这款游戏没有职业区分,每个种族都拥有6个技能分支,玩家想学什么都可以直接到NPC处直接学习,目前没发现有技能学习的限制,可以直接学习多个不同分系的技能。

学习技能界面总觉得不完善,点击名字就学好了。没有什么需要的条件也没有等级
在其他方面,游戏装备设有强化系统。放入装备和强化石即可强化,等级越高成功率越低。
在活动方面,游戏中设立了祭祀系统,可领取经验加成的BUFF以及领取钱币和礼包等活动。此外,可玩性就非常少了。总体而言,这款游戏在玩法上还不够丰富,游戏中BUG繁多,希望在下次测试中能提高游戏品质。
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