开启心灵的钥匙 泣系游戏鼻祖KEY社作品回顾

2012-09-29 00:06:33 神评论

星空的幻想:《Planetarian》

在这人工投射出的星空下,“她”在思考着什么?

中文名:《星之梦》

发行时间:2004年11月29日

平台:PC、DC、PS2、PSP、安卓、iOS

大多数Galgame,当然也包括KEY社的“哭泣游戏”,还有着另外一个名字,那就是“电子小说”。虽然很多Galgam的开发者并不同意这种说法,但也无法辩驳游戏的主体的确是一个敲空格看文字的过程。而《星之梦》则更加直接的把选择肢拿掉,成为一部完全意义上的电子小说,KEY社还为其起了一个全新的名字“Kinetic Novel”(动力小说)。

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这部仅仅只有两小时剧情的“游戏”讲述了在未来,世界大战让地球面目全非,城市被夷为平地,人类在恶劣的环境下挣扎求生。在一个废弃都市的星象馆里,历尽沧桑的废墟猎人遇到了守候在那里的招待机器人星野梦美,并聆听了一段关于星空、关于梦想以及幸福的故事。

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或许是《CLANNAD》的四年彻底的榨干了KEY社的才华,或许是这种没效率的开发速度让母公司不满,总之KEY社急切的需要一部过渡性质的作品,而这个工作就交给了挖出天坑让《CLANNAD》一写三年多的“罪魁祸首”凉元悠一。好在凉元这次没有再执着于创作一个宏大的Galgame模式剧本,而选择自己最擅长的领域,那就是写一篇以对话为主的感人短篇小说,然后找人配上图片和音乐,于是,《星之梦》就诞生了。

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很多KEY社游戏的爱好者对《星之梦》一无所知,一方面是因为这部小品级的作品的确并没有前几作那样名声在外,另一方面也因为《星之梦》的主题和KEY社作品的主题相差甚远,从青年男女懵懂的喜欢到的亲情,以至于对家族和人生的感悟,KEY社作品的重心一直放在渺小的个体,也就是人身上,一旦将题材上升到对战争、对世界的思考,故事就变得有些难以驾驭了。但不可否认,这依然是一部优秀的作品,有许多触动我们内心,并让我们思考的东西。

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