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擎天柱:《封神2》欲突破回合制网游瓶颈

2012-09-26 09:40:08 神评论

游戏理念:保护弱者的生存空间

在大部分免费游戏里,RMB道具几乎是官方唯一的收入来源,任何免费游戏的设定都是偏向RMB玩家的。但与之相对的是,RMB道具会伤害非RMB玩家的游戏体验,二者之间的平衡在很大程度上影响着游戏的成败。因为一些商业因素的影响,很少有游戏能够在金钱和时间上做到平衡,在免费游戏的模式里,通常花钱的玩家是站在游戏顶端的人,甚至在一些游戏里面,RMB战士以一敌百不是梦。在这样一种畸形的环境下,处于绝对弱势地位的非人民币玩家通常都是陪太子读书,成为RMB玩家寻求存在感和成就感的背景,这部分玩家往往会迅速流失。

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《封神2》的理念就是,在游戏里保护弱者的生存空间,挽留这部分玩家——如果你不在游戏里花钱,但你有足够的游戏时间,同样可以获得不逊于非RMB玩家的游戏体验。但保护弱者并不是盲目,如果你有时间但是不愿意投入,并且也不愿意投入RMB,你就不可能获得好的游戏体验。

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