游戏动漫是一家!盘点十五大游戏经典概念

2012-09-22 00:00:14 神评论

No.4失去记忆

代表:异域镇魂曲 制作公司:Interplay 机种:PC

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失忆的主角,以找回记忆为主线,展开故事,套路之一。欧美RPG的经典之作,与“辐射”“博得”并称“黑岛三连星”(喂 你钉宫病吧)。这游戏挺特别,像“文字冒险类”一样的RPG。(不过作为RPG 战斗系统能如此2的也比较难找到了)优点:剧本和创意。缺点:1.BUG多。2.画面阴郁。3.各种恶心(或者称之为“个性”)。从此作上也可以看出欧美RPG的画面走的多是硬朗写实风格,而日式RPG的画面走的多是漫画风格,此为东西审美观念的大不同。

相关动漫:《银魂》

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因为银魂这动漫也挺特别(喂,你就硬掰吧)。现在长篇里最喜欢的就是银魂,有人说银魂就像星爷的电影,我觉得这个比喻还挺贴切。

一:都是走无厘头搞笑路线;二:有很多生活化的东西;三:喜欢的人就很喜欢,不喜欢的人就会觉得非常无聊;四:笑中有泪。

光看每集的标题就够让人感悟的了…看不懂银魂的,说明你动漫功力还不够深厚。作为一个madao,银魂是本命,银TM赛高!(喂 怎么看第4个游戏都是陪衬吧 主要就是为了推银魂吧你)PS:欣赏madao,他是个好人…遇到挫折不如意的时候想想madao,对自己说声“大丈夫だ、问题ない!”

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