本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2012-09-21/20120921164320059.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
17173第729个专区《枪神纪》上线
2012-09-21 16:43:20
神评论
17173第729个专区《枪神纪》于2012年9月21日正式上线,欢迎玩家们进入查阅最新最全的游戏资讯!
·游戏类型:3D/射击游戏/TPS射击
·开发公司:腾讯
·运营公司:腾讯
·测试:10月内测
游戏特色:
《枪神纪》是腾讯游戏旗下琳琅天上工作室历时数年,采用虚幻3引擎自主研发的“首款第三人称时尚动作射击网游”游戏以创新和人性化为开发理念,首次在射击网游中加入了动作元素;在爽快射击的体验上,增加让玩家体会到飞檐走壁的自有操作感和近身格斗的爽快感。
动作元素:
《枪神纪》作为“首款第三人称射击网络游戏”,由于玩家可以看见自己的人物动作,所以相比较FPS游戏的人物动作更加的富有动态。游戏很大的特色是体现在游戏人物的动作性上。比如可以藏在掩体之后,可以紧贴墙壁等等。但是《枪神纪》并没有将这些动作纳入游戏,而是将角色的技能融入整体的场景之中,比如双枪的飞檐走壁,可以在一段光滑的墙面上持续行走,再比如导弹的喷气飞行,可以运用自己背后的喷气设备在空中飞行一段时间。游戏的整体动作性有很大的提升。当然同样的对于玩家的操作和网络的稳定性也更加提出了要求,由于人物存在技能动作所以玩家需要更多的方向和走位的注意,不再像一般的射击游戏那样只需要瞄准开枪了。
职业设定:
游戏目前开放了九个职业,刀锋、烈焰为抵近攻击,双枪、机枪、榴弹、工程师为中远距离攻击,狙击、导弹为远距离攻击,医生为近距离攻击加辅助补血。结合不同的地图,每一个职业所起到的作用也是胜利的有效保障,在较为狭小或者开阔的地图中,玩家可已根据不同的战场状况转换不同的职业。
游戏的动作元素、技能元素都十分丰富,特色鲜明,并且目前此类游戏稀少,可以带给玩家很强大的新鲜感。
【来源:】
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