《传奇世界2》梦境系统全面评测
作为《传奇世界2》新增加的内容,梦境系统这个看似很玄的名字让人有些捉摸不透。好在玩家升到十几级的时候,很快就能体验到梦境系统。简单来说,梦境系统有点像目前网游里很流行的“副本”,通过耗活力值即可进入梦境,完成这里的任务可以获得一定的奖励。当然,一开始的梦境任务很简单,而随着梦境的深入地图层数越多,怪物也越来越强大,奖励丰厚,这肯定是今后高等级玩家练级青睐的地方。
梦境地图数量多
目前《传奇世界2》开放测试中,梦境轮回的最高境界是禁地魔穴。玩家可以和城里的老兵交谈传送到梦境挑战之地,无名仙人就能为你开启梦境系统地图,玩家三十级之后就能体验所有的副本地图,总计12个地区,每个地区平均大概4个地图,再算上三种难度,可谓是五花八门。从阴森的地下矿洞,到郁郁葱葱的森林,梦境的环境设计还算不错,让人很有种冒险的感觉。
难度从易到难 循序渐进
十几级的时候,玩家会接到第一个梦境任务,相信大家都会觉得很简单,进去对着一个怪猛劈,几秒钟就过关了。但随着等级的提高,梦境难度也越来越高,地图更大怪物更强,尤其是禁魔地穴,没有备足充分的药水进去,一定会后悔的。所以,总体感觉,梦境系统的难度设置还是比较合理,简单、普通、困难三种难度为玩家提供了较完美的游戏享受。
奖励随机有悬念
虽然梦境系统的地图是固定的,但是最终的奖励被设计为***式的抽奖,从药水、经验卡到印度**、装备,都可以随机获得,根据不同的难度,奖励的力度也是各不相同。……
期待更多改进
梦境系统在游戏里也被人称为“推图”,一张张地图杀怪,获得丰厚奖励,这对于传奇玩家来说,有着莫大的吸引力。但是由于地图数量比较多,即使环境、怪物不一样,但总是不停地杀怪,或者限时杀怪,总会有枯燥的时候。所以笔者希望,梦境系统能再设计一点游戏模式,比如加点剧情、夺旗,增加梦境的系统的趣味性,相信能吸引更多玩家投身其中。
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