四大创新 《龙门客栈》演绎极限格斗

2012-09-17 11:08:55 神评论

与传统的MMORPG游戏相比,动作性和竞技性是横版格斗游戏的制胜法宝,强烈的打击感、流畅的连招总是让我们欲罢不能、热血沸腾。动作系统向来是横版格斗游戏的核心系统之一,为了带给玩家更刺激、更自由的格斗体验,空中网首款3D横版动作竞技网游《龙门客栈》创新性地将3D引擎融入到横版格斗中,并首创四大动作系统,演绎最极限的格斗体验。

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滞空连击,演绎更真实的战斗体验

2D横版格斗游戏由于空间的限制,角色的攻击及躲避等动作都被束缚在地面上,跳跃到空中之后往往就意味着成为无法自由移动的活靶子。滞空系统可以说是《龙门客栈》基于3D架构做出的最大的革新性的动作系统,在3D引擎的支持下,玩家在跳跃到空中之后会有一定的滞空时间并且可以使用各种攻击技能甚至通过配合移动来进一步延长滞空时间从而实现空中连击,打造更自由的格斗,空中才是你的极限!

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化影无形,空中前冲、后撤系统

曾几何时,通过双击方向键来实现某一个方向的快速奔跑或者移动被玩家们称为一个了不起的设计,并且在后来的横版格斗游戏中也被大量的采用,但是在《龙门客栈》全3D的游戏设置中,这已经不再是一个用于方便“跑路”的设定,作为《龙门客栈》最主要的特色系统之一,“滞空”系统同时也全面支持其他动作系统,玩家在腾空之后,通过双击方向键可以实现在空中前冲或者后撤,让你的身影更加难以捉摸,战斗的变化性更丰富。

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倒地翻滚,躲避打造最强防御

“天下武功,无坚不破,唯快不破”,玩家在战斗中只有攻、守应机变化的速度高于对方才能游刃有余!在《龙门客栈》中以硬碰硬也绝不是最佳的选择,游戏内除了常见的后跳技能“腾挪”外,还创新性的引入了在单机游戏中非常流行的“倒地翻滚”系统,玩家在受击倒地后可以快速使用方向键来进行翻滚,躲避敌人进一步的攻击,用躲避打造最强的防御。

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飞檐走壁,绝世轻功为我所用

“轻功”可以说是中国武侠动作体系中最神秘、最让人向往的内容,其起如飞燕掠空,其落如蜻蜒点水,着瓦不响,落地无声。现在,在《龙门客栈》中玩家也能体验到这种潇洒飘逸的感觉,游戏自带轻功系统和二段跳系统,无需学习,轻功系统可以让玩家在笔直的墙壁上贴墙而行,而二段跳则可以帮助玩家越过一些较高的障碍或者陷阱,无论是躲避敌人,还是快速过图,都是相当实用的设计。

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你不知道点进去会是什么