圣天龙董锐:微端提升300%用户进入率
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17173研发调查,记者走进北京圣天龙科技科技有限公司。副总裁董锐接受采访表示,在游戏研发环境相对弱势的华北地区,公司未来将走多元化、多平台布局的战略;近期主打产品《梁山豪杰》将实现多平台登录,据粗略研究,微端能为游戏用户进入率带来300%的提升。
公司规模与地区形势 龙头缺失带来不利影响
北京圣天龙科技有限公司成立于2006年7月,公司员工约为200-300人。是北京海淀区高新技术型企业,公司具备自主研发及游戏运营能力,涉及客户端游戏及网页游戏等领域。旗下产品有《UU快艇》、《三国Online》、《梁山豪杰》等。其中《梁山豪杰》为该公司近期主推的国战题材MMORPG游戏。
对于地区形势,董锐认为,在全国几个较大的游戏研发地区中,北京的研发力量相对较弱。
"整体环境不好,竞争激烈,招人困难, 每年都有很多新公司,但能熬过来的是少数。"这是董锐先生从研发角度对目前华北地区游戏业现状的概括。而分析原因,董锐认为主要有两点:一是受到华北地区整体经济环境的影响,游戏业发展不如华东及华南地区繁荣;二是因为业内有号召力的龙头企业大部分不在华北,导致人才流失等现象严重。
"就像开饭店,一条路上只有一家饭店,生意不见得会多好;但如果一条街上都是饭店,大家生意都会很好。"董锐形象的比喻了龙头企业缺失对华北地区研发力量所带来的影响。
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《梁山豪杰》交易收费 微端提升300%进入率
《梁山豪杰》研发历时两年,近期正处在首次不删档测试阶段。测试期间,游戏研发工作主要集中在bug修正、完善用户体验及追加内容更新三方面。
出于市场份额及业务风险的考虑,《梁山豪杰》选择了国战题材。"这一题材游戏虽然表面上竞争激烈,但由于有一定的市场份额,用户群广泛,只要游戏特色与品质到位,便有机会获得成功;相比之下,冷门题材的游戏虽然竞争平缓,但在获取用户方面也承担着较大的风险。"
收费模式方面,《梁山豪杰》将采用类似《征途2》的交易收费模式:装备等物品主要由游戏产出,并由玩家自由交易,运营方从中收取交易服务费,从而淡化商城概念。"我们将尽量实现所有物品都能通过交易来获取。"董锐称。
"据粗略的数据显示,微端能把用户的进入率提高约300%。"董锐表示《梁山豪杰》将在不久后的版本更新中推出微端,甚至有计划推出页面端,因为微端及页面端能有效降低玩家进入游戏的门槛。
公司未来多元化发展 将布局跨平台
目前,圣天龙公司除《梁山豪杰》外另有若干网页游戏项目,并已联系游戏平台,未来将投放市场。
圣天龙公司表示,公司今后的战略布局将趋于多元化。在拥有自己独立产品线的前提下,布局客户端、微端、网页端、手机端等多平台。董锐告诉记者,"跨平台是公司的发展思路,目前公司在技术上已经成熟,现在只需要等待时间去完成它。"
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