大将与小兵《激战海陆空》里的真实战争
不管什么样的战争,都是人类的战争。所以士兵作为战争的第一要素,一直活跃在最前方。而作为有指挥天赋和领导才能的指挥官而言,过去的他曾是士兵,而现在的他要改变战争。
既然如此,即必须要谈谈游戏里的战争。一般的游戏都是以单兵作战为立足点,很少有贴近真实战争的集团作战。这是由于战争本身十分复杂,实现起来需要很高的技术支持,更别说能够展现高超的指挥艺术和调兵遣将的优越感了。 伴随着网络游戏的兴起及《激战海陆空》的出现,彻底改变了这种局面。
《激战海陆空》(简称HLK)作为一款3D***的军事战略网游,HLK因领先世界的引擎技术,高度仿真的武器操作模式和创新的高端玩法,在世界游戏界和军事模拟类游戏用户中享有很高声誉,被军事模拟游戏用户誉为“军事模拟游戏的终点”、“战争模拟游戏的里程碑”。
HLK为玩家呈现的是二战的欧洲战场,角色在游戏中分为两个阵营进行战争。胜利以占领对方的资源、领土为标准。游戏中,还原了大量的二战经典武器,不仅在其外形上,甚至性能和操作也高度还原。游戏的占领机制极强的仿真了战争的真实过程,游戏中的武器事实上已经超出了传统网游道具为修饰、强力等概念。步兵可以占领,但面对坦克却比较乏力,反坦克炮可以机会坦克,但射杀步兵却比坦克逊色很多,不同的武器在战争根据进程有着不同的作用,彼此相生相克。一切来源于现实世界,不存在几乎无敌状态的极品武器。
HLK是以战役为形式来组织的,不是以单次战斗来组织的。每一期战役都包含无数次战斗。在战役开始的时候,两方各拥有不同的成百上千个城市。而战役是围绕对所有城市的攻防为核心的。一个战役可以持续数周甚至数月,直到一方完全占领另一方所有的领土。玩家不仅可以激烈畅快的战斗,还可以在战役中担当指挥,领导战役的进程。
HLK是以占领为目的,击杀只是手段。游戏核心目的就是占领目标,打赢整场战役。以团队和配合来夺得战斗的胜利,带来的荣誉感远比单纯击杀要好的多。这款游戏的武器载具很多,单人操作和多人操作各有乐趣,不论是坦克装甲、还是飞机大炮。
你还在等什么,这样一款如此别具匠心的游戏,这样一款能够真正体验军旅生涯的游戏,快来加入吧,你需要的是战斗,真实的战斗!
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