你不知道的3D陷阱《天下3》揭秘四大3D误区

2012-09-06 11:21:59 神评论

随着3DX版全新内容的曝光,网易首款全模式3D玄幻网游《天下3》,近日再度成为了业界媒体与玩家群体关注的焦点:在即将到来的3DX版中,《天下3》将以更丰富的游戏系统、更细腻的游戏画面和更激情的战斗玩法,为诸位玩家带来焕然一新的游戏体验——其创新的设计理念、趣味的游戏内容与领先的研发技术,与当今市面上诸多“伪3D”网游形成了鲜明的比照!

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视角自由,不代表视觉自由

视觉误区:360度旋转=360度风景?

曾几何时,360度的自由视角被视作为3D网游的首要特征——但事实上,这是由于当年的3D技术还没有完全成熟,许多作品的3D建模并不完善,所以玩家会通过转换视角,去验证游戏中的每一处场景以及人物主角的每一处细节。

但在3D技术日新月异的今天,3D建模已不存在任何技术瓶颈,视角的自由转发自然也就失去了其验证意义——取而代之的,是更细腻的视觉体验:所以《天下3》主创团队才在游戏中引入建筑分层构筑法,用造房子的技术理念创造了64层3D分层空间,并辅以先进的3D自然光照渲染技术,将真实世界的昼夜变化、四季交替生动地表现在游戏中:无论翱翔于九天之上,还是潜入深海海底,你都能在每一次的上升或下潜过程中,领略到《天下3》截然不同的壮丽景致!

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打斗华丽,不代表打斗真实

战斗误区:招式漂亮=真实击杀?

采用立体建模的3D网游,无论是技能特效的华丽程度、还是人物动作的酷炫程度,都较以前有了质的飞跃。但再好看的技能特效、再漂亮的技能招式,如果不能真实地击中目标,那还能称之为“战斗”吗?答案显而易见。

《天下3》认为:一款3D网游是否具备真实的游戏打击感,首先要看它的音乐音效能否与动作特效的衔接程度;其次要看游戏中的打击材质与受击材质的细分程度;最后还要看技能特效和人物动作的表现是否符合真实的数值范围。

依照上述标准,《天下3》曾推出了“魃之城”与“荒废塔陵”两大无双类副本,以实践检验理论的合理性:在无双副本中,玩家所化身的应龙与仓颉,一位是挥刀怒斩的大将,一位是拳法精湛的大师——他们的战斗技能在主创人员的精心调试下,完美重现了招招到位、拳拳到肉的“真·中国功夫”,从而赋予玩家不下于格斗类游戏的超真实打击感!

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职业炮灰,不代表职业战士

PK误区:热血战斗=策略战场?

3D网游中的战场,曾给人以无限想象空间:如果说2D网游的战场只能在地面上打,那么场景更广袤的3D网游完全可以让人物飞天入海,从而让玩家体验到非同一般的战斗玩法。

但事隔多年,当今市场上也只有《天下3》等寥寥数款大作真正做到了这一点,而其中又以《天下3》做得最为出色:在公测版推出的“天演幻境”战场中,《天下3》不但支持各位玩家进行海、陆、空三线联动作战,更以独到的设计手法,将海战、布阵和空袭等多样化的战争玩法引入其中,让玩家的战术策略随着战场的提升而拥有了更丰富的变化与更广阔的空间——而由此带来的新颖战斗方式,也大大提升了战斗的乐趣,让每一位都能充分代入到战斗中,发挥自己的光与热!

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剧情经典,不代表重复体验

玩法误区:经典的剧情=精彩的历程?

重复,是寻找规律解决问题的一种方法,常见于各位学生玩家大考前的题海战术,以及许多网游的懒慢设定:打怪掉宝涨经验、升级强化买装备,千篇一律的模式之下,再有趣的玩法都只能让玩家感到疲惫与厌恶——但在当今的3D网游市场中,类似的景况却层出不穷。

并非没有解决问题的方法,缺的只是设计者的诚意与耐心。《天下3》用事实证明,只要提供足够多样的玩法,玩家完全可以在轻松的游戏氛围中完成成长过程——在这里,你可以选择刷怪,也可以选择完成主线剧情任务,还可以潜入副本大战Boss,更可以四处游览、广结良缘。多重模式的升级路线,不但带来了趣致十足的游戏体验,更会遍布于玩家的每一个等级阶段——庞大的世界观构架与广袤的地图场景,让《天下3》具备了非常大的自定义空间,进而拥有无限可能!


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你不知道点进去会是什么