目标张淳:端游仍有市场 精品才是王道
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公司名称:北京目标在线科技有限公司
公司地址:北京市海淀区学院路7#弘彧大厦七层
成立时间:2003年
旗下产品:《天骄》系列、《剑啸九州》、《斗神》等
昨日,北京研发调查记者走访了目标在线科技有限公司。在今年8月份目标刚刚经过了一次大规模的人才架构调整,目标CEO张淳表示这一年将是目标转型的一年,在接下来的战略计划中,目标将采取两条策略,一方面集中人力,加大端游研发;另一方面,开发双端产品,做一些创新性产品的尝试。
端游仍有市场 关键在于做精品
进入2012年,端游增长放缓,页游和手游市场在快速成长,很多游戏厂商都逐渐甚至直接转型为页游厂商。但是多年的端游研发经验让张淳及目标相信这块市场仍然有很大的潜力。“我们仍然相信爱情”,但是关键在于做精品网游。
“其实端游用户没有减少,只是新用户减少了”,张淳认为,对于老品牌来说,推出的内容和速度能赶上玩家的消耗速度和需求,“常玩常新”玩家人数仍然能稳中有升,而页游洗用户的方式只能提供短生命力的产品。
如今许多单机在游戏时都需要网上验证甚至连接网络,如《暗黑3》、《最终幻想》等,网络成了单机游戏的必备条件之一,单机网游化也成了业内的一大话题。在以单机起家的目标看来,“单机与网游也没有太大的区别”,两者形式上相互重叠,界限已越来越模糊。今后开发“具有很强的单机性的网游”也将成为目标的研发方向之一。
《天骄3》仍由光宇运营 明年将推双端产品
2008年《天骄3》受到了极大关注度, 4年间新网游层出不穷,但《天骄3》却迟迟没有推出。采访中张淳首先否认了业内关于目标将收回《天骄3》运营权的传言,“开发阶段光宇还是以我们为主”。
明年目标在端游领域将收缩产品线,FPS领域不再作为战略重点。张淳坦言“前几年我们只是将产品作为一个快销品,不断的翻炒”,明年在端游领域,目标将集中突击一两款产品,强调创新和精品,避免时间过长,风险过大。
另外,双端产品也是目标的一个重点方向。这款以手机和PC为只要平台的产品“将是一款全新的游戏,相较于端游,推出速度会比较快”。张淳还透露,双端产品的题材将跳出东方武侠和玄幻题材,更偏向于现代,内容也会更轻松。
产品策略转变 拼质量对实力厂商是好事
反思这四年的开发策略,张淳认为,因为涉足包括MMORPG、FPS等多个领域,导致目标战线范围广,“这对于大厂商来说没问题,但是对于目标这样的小公司而言,就显得过于分散”。
而近期目标的战略结构调整正是针对此问题进行的。在既定的两条策略路线中,成功产品继续加大投入,不好的就进行人员收缩,产品策略由之前的大而全转为少而精,“现在玩家知道自己真正需要什么样的游戏,对产品更加挑剔”。
若想真正的黏住用户,就要拿出让玩家眼前一亮的东西,之前大家拼的是产量,现在拼的是质量,“这对于真正有研发潜力的厂商是好事”。
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