天赋神技 缔造《仙途》全新修真格局
《仙途》资料片“上古神卷”核心内容六大职业“天赋神技”即将与玩家见面!多少级可以拥有它们?它们到底威力如何?它们会给玩家带来哪些更精彩的玩法?它们会改变现有的职业平衡,开创出新的游戏格局吗?
如果你期待早日了解它们的方方面面面,不妨看看下面的介绍:
崆峒:天玄怒吼
这是一个范围技能,在一定范围对对手或者怪物施加一个禁法状态,当对手中状态后,崆峒玩家可以强制攻击对手,可怜的对手法术被禁,只能挨打。群体嘲讽,周围敌方禁魔且强制普通攻击崆峒。
蜀山:天狱神雷
持续掉血技能,释放此技能将在一定范围内产生一个“陷阱”区域,此陷阱区域存在 N 秒,凡是在技能作用时间内踏入此区域的玩家都将获得一个可叠加的持续掉血的状态。 远距离释放雷电,进入雷电区域的敌方,将受到持续伤害。
峨嵋:凝神归元诀
群体加血技能。无需读条,瞬间为队友恢复血量。一个队伍5个人全加吗?不是,此技能会为同一队伍中血量最低的三个人加血,包括峨嵋自己。
华山:九霄寒冰爆
华山的100级技能比较有趣,在一定时间内,在技能范围内,掉落大量冰块,被冰块砸到的玩家将受到一定伤害、并且获得一个减速。
昆仑:烈刃旋风
100技能使用后,对手或者怪物将获得一个持续一定时间的状态,中此状态的玩家将不能进行其他操作,并且受到伤害,同时有几率获得一个减速状态,一个技能三重作用。昆仑挥舞双刀成刀刃旋风,靠近的地方将受到高额伤害并且减速。
青城:冥思迷雾
青城100级新技能一如既往走封控路线,释放100技能后会产生迷雾,敌方在迷雾内禁魔、移动减速30%状态。
新技能的出现自然有强弱之分,对我们玩家来说,又有什么好处与弊端呢?
先来说一下好处,第一:六大职业都将拥有一项更为强悍的技能,这项技能可以让本职业的特点更加突出。第二:“天赋神技”最大处用就是极限发挥每一个职业的特点,从而更加适应各种战斗环境。比如说:玉虚幻境、阴阳神殿、门派魔将等等BOSS比较凶残的副本。
再来关注一下不好的地方,每个职业都增加了给力而又拉风的技能,那么职业平衡会被打破吗?天赋神技即将与《仙途》玩家见面,《仙途》的门派平衡怎么办?会不会出现一人挑一队的情况?这是个问题。毕竟职业平衡是所有游戏都头疼的问题,“天赋神技”即将与玩家见面,平衡问题有待论证,让我们拭目以待!










