全面创新 《斗战神》差异化职业体系成型
2012年ChinaJoy上,《斗战神》终于发布了第六职业龙女。被遗弃的上古神族、无法抗拒的种族使命,生来就必须作为刺客培养的龙女,无疑吸引了所有玩家的目光。而这一职业的发布,也正式确定了《斗战神》内测的职业分布。
龙女发布,角色架构创新
《斗战神》的每一个职业,都有着自身独有的特色;每一个《斗战神》的职业,也都是一个网游职业系统的创新。
在之前发布的5个职业中,神将的切刀、牛魔的气功、玉狐的骑宠等等,都让我们对《斗战神》的职业体系赞叹不已。而作为游戏中的第三个女性职业——龙女,更是在万千关注之中到来。
作为承载了《斗战神》的创新传统、被视为“战斗2.0”标准最佳体现的龙女,让《斗战神》的角色架构再次创新。
远中近三距&物理法术多样组合
在《斗战神》中,攻击范围可以分为远中近三种,而攻击方式则是传统的物理与法术两种。通常的网游中,一种职业往往只有一个攻击范围和一种攻击方式,但是在《斗战神》中,却打破了这一常规。
以牛魔这一职业来说,高大的外形似乎天生就是一个近身物理系肉盾型的角色。然而在《斗战神》中,牛魔除了这一攻击模式之外,还能够选择气功系路线变成一个中距离法系攻击模式。而玉狐作为传统意义上的弓箭手,也能够骑上战宠之后变为近身作战。
而最新的龙女职业,作为一个刺客,在保持近身作战的同时,还能够利用链刃来中距离战斗,并且能够凭借自身独有的龙血之力,来使用数量不多但却威力巨大的法术。
风格迥异,差异化职业成型
由于攻击模式选择多样,在《斗战神》已有的六大职业中,每一个职业都有着几乎完全不同的玩法。就如同这款游戏在初期宣传时介绍的一样,每选择一个新的职业,都等于接触一款新的游戏。而同一职业内不同成长方向的差异化体验,更是让人感受到这款游戏独有的魅力。
随着新职业龙女的发布,《斗战神》力求打造的差异化职业体系已经可以宣告成型。而随着未来后续职业的发布,相信这一体系还会逐步升级完善。
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