外媒评析:《最终幻想14》免费才有出路

2012-08-28 09:33:51 神评论

另外,《最终幻想11》也面临着同样的抉择。当然它和《最终幻想14》的处境是不同的。它是一款早已收回成本的老游戏了,扩大玩家群体并不是它的目标。免费的开放游戏,则可以让游戏重新出现大量的低等级玩家,并让新资料片Seekers of Adoulin健康运营。所以《最终幻想11》也许没那么迫切的进行重大转变,但转型成免费游戏对它也有一定的好处。

不幸的是,这两款游戏想要做出转型的话,要面临的诸多的问题。首先以及最重要的便是,这两款游戏都缺乏丰富的外观道具。

这些事情看起来似乎不相关,但《星际迷航OL》和《英雄城市》都是很好的例子,在游戏商城中投入大量的毫无属性,但却明显改变外形的道具是免费游戏的一大生存之道。甚至连《星球大战:旧共和国》和《激战2》都在游戏中加入了外观系统。前者有可改造的护甲,而后者有染色系统以及外观更变系统等。可以想象,不论你如何购买和使用这些物品,你都不会打乱游戏的经济体制。

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两款《最终幻想》网游中都没有外观定制系统。虽然有特殊节日装备,但应该没人为了这套只能用到3级的装备花钱。家具系统或许是个不错的选择,但《最终幻想11》已经有了太多太多的家具,而《最终幻想14》的玩家则在游戏发售时就开始期盼家具系统,如果告诉玩家们两款游戏的家具系统要收费,玩家们一定会产生很强的不满情绪。

所以扩充外观道具的数量是很关键的一步,除此之外,加速升级的道具也必将受到欢迎。《最终幻想14》中还可以添加多种坐骑。角色外貌重置道具目前则没什么前景,除非开发人员为游戏创建人物时增加更多合理的外观选择。

两款游戏在设计时,都没有考虑到,自己的竞争对手大多是可以免费进入游戏的。如何为了“免费”而重新设定游戏内的各种机制是游戏本身要面对的最大的问题,甚至大过游戏的平衡性。

外媒编辑十分看好《最终幻想14》转型为免费游戏,并且他还认为《最终幻想11》也可以走相同的道路。但两个制作组都在忙着重置版的发售以及新资料片的开发,谁也没有时间来考虑商业模式的转变,更别说转型需要巨大工作量了。

到底《最终幻想》网游系列是否会转型为免费游戏,我们还需等待。但吉田直树是个精明的家伙,他的脑中一定已经在考虑这个问题了。但在日本,免费模式还不怎么受玩家的欢迎。但史克威尔对于新的商业模式总是会有一定的反应的。而且从《最终幻想14》最初免费了1年的时间来看,他们为了赢回玩家,早已不择手段。

来源:人民网



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