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他们都自称打击感强,没有模仿暗黑3 但是....
2012-08-27 23:16:06
神评论
【17173专稿,未经允许请勿转载】
《暗黑破坏神》系列的成功,引发了许多游戏厂商们的效仿狂潮。从早期的《暗黑破坏神2》开始,就诞生了许多模仿其类型的网游,鉴于当时网络游戏才刚刚起步,许多游戏因此获得了很大的成功。

经典的《暗黑破坏神2》
时过境迁,随着网络时代的高速发展,网络游戏这个最能表现科技发展的时代产物,也发生着日新月异的变化,从早期的2D回合制,一直发展到现在的3D次世代无锁定动作网游。当许多人纷纷认为今后网络游戏就是3D次世代天下时,《暗黑破坏神3》出现了,它保持着2.5D的传统,以一款单机但又不得不全程联网的姿态,自由的游走于单机和网游之间,并在一段时间内大获成功。
虽然已经看了无数遍,首先还是再让我们来欣赏一下《暗黑破坏神3》的打击效果,这种拳拳到肉的感觉,以及怪物被击打后的反应,再加上与环境互动的破坏效果,确实是一个值得学习模仿的榜样。虽然它有着众多的优点,但是...>>>> (由你来吐槽)
《暗黑破坏神3》其中之一的魅力便是他的打击感。早在几年前,在《暗黑破坏神3》第一次放出战斗视频的时候,它惊人的打击效果,折服了无数的玩家以及游戏厂商。从此一股新的模仿狂潮即将来临。由于经过无数次的跳票等待,许多模仿它的游戏都已先于它上线,其中还不乏实力强劲的游戏。
《火炬之光1&2》
《火炬之光》系列是由前暴雪北方核心成员制作的2.5D游戏,游戏一经问世便自然而然的被拿来与当时还处在宣传期的暗黑3作对比。官方对此表示无论从游戏内容、画风还是配乐上,都能感觉到异于暗黑3的一种更加简单明快的风格,话虽如此,但是..... (你是如何看的?)
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