图解:盛大游戏Q2营收2.2亿美元 同比增11%
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8月27日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2012年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告(财报全文)。财报数据显示,盛大游戏第二季度净营收人民币11.31亿元(约合1.79亿美元),同比下降14.4%,环比下降18.6%;净利润人民币3.08亿元(约合4880万美元),同比增长1.0%,环比下降8.4%。
盛大游戏Q2营收1.79亿美元 环比下降19%
盛大游戏Q2净营业收入为11.31亿元人民币(1.79亿美元),较去年同期下降14.4%,较上季度下降18.6%。
中国地区网络游戏净营业收入为10.40亿元人民币(1.65亿美元),较去年同期下降16.6%,较上季度下降19.3%。
其他收入(主要为海外业务收入)为9,010万元人民币(1,420万美元),较去年同期增长23.3%,较上季度下降10.6%。
盛大游戏Q2净利润4880万美元 环比下降8%
盛大游戏Q2净利润为3.08亿元人民币(4,880万美元),较去年同期增长1.0%,较上季度下降8.4%;2012年第二季度净利润率为27.3%,去年同期为23.1%,上季度为24.2%。
盛大游戏Q2 MAU-1730万 MPU-380万 总ARPU-90.3元
盛大游戏Q2中国地区游戏平均月度活跃用户(MAU)为1,730万,上季度为1,910万;本季度中国地区游戏平均月度付费用户(MPU)为380万,上季度为430万。
本季度所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为90.3元人民币,上季度为99.9元人民币。
2012年第一季度,盛大游戏放缓了《热血传奇》和《传奇世界》两款游戏的商业化程度,以改善游戏可玩性、延长游戏生命周期。与此同时,公司将《龙之谷》一个重要资料片的发布时间推迟至2012年第三季度。鉴于上述调整,外加第二季度较弱的季节性因素,盛大游戏的用户数和每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)环比均有所下滑。
(注:自2011年第二季度起,盛大游戏将为投资者提供月度活跃用户(MAU),月度付费用户(MPU)和每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU),自第三季度起ARPU值只公布总计数字)
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