不止是熊猫!细数《魔兽世界》中的文化体系
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“迷踪岛上别洞天,竹林深处熊猫眠;一朝艇坠风云变,潘达利亚现人间。”随着《魔兽世界》第四个资料片“熊猫人之谜”的正式更新日益临近,这个充满了中国元素的资料片也带给全球魔兽玩家无限期待。熊猫、蛟龙、石拱桥、中国结、琉璃瓦....一切的一切,对于我们来说都是那样的亲切和熟悉。有些人说:这个资料片是为了讨好中国玩家而专门制作的,窃以为不然,事实上,《魔兽世界》从诞生的那一刻起就不断的引入各国的文化并加以融合,才能形成现今这个庞大而美丽的世界,作为四大文明古国之一,中国文化元素的加入我想并不是什么新鲜事,何况早在《魔兽争霸3》中,来自遥远古国的熊猫酒仙风暴烈酒·老陈就已经为全球玩家所熟知。如果你还是不信,那么不妨让我们细数《魔兽世界》中的各个国家和地区的独特文化吧:(文:17173 晨星)
《魔兽世界》与欧美奇幻文化
最初版的《魔兽世界》有着很深的欧美奇幻文化底蕴,什么是正统的欧美奇幻文化呢?龙枪编年史?正确。指环王?正确。冰与火之歌?正确。哈利·波特?不对。我们拿游戏内容来举例:白银之手骑士团,拉文霍德盗贼公会,变迁的城邦式人类王国,被护罩保护的魔法都市达拉然,还有喜欢赖在巢穴中偶尔变成人形出来透气的狡诈巨龙等等。而玩家则扮演着无名冒险者,一步步积累经验成长,接受任务,组成队伍,探索地下城,挑战强大怪物,发现宝藏满载而归,这些都是欧美奇幻文化核心龙与地下城的经典套路。
DND中的龙和WOW中的龙,注意头和翅膀的细节
这里需要特别说明的是:虽然《魔兽世界》充满了龙与地下城的元素,但它不是一款龙与地下城类游戏,暴雪并没有给海岸巫师版权费。龙与地下城分系统和内容两部分,系统部分是指以主属性为基础,复杂的技能表为导向,掷骰式的攻击和魔法命中判定模式,以这种系统制作游戏是需要付费的;而内容部分则是汇聚所有欧美奇幻爱好者的想法,这部分是属于所有人的财富,你不会因为自己的游戏中出现精灵或者矮人而掏腰包,就是这样。
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