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洛杉矶到首尔 斩魂电竞赛各国选手备战纪实

2012-08-23 11:08:16 神评论

8月22日,受邀参与《斩魂》全球电竞冠军邀请赛的中日美韩四国选手已经开始体验游戏,积极备战。四位来自不同国家的格斗冠军们都在什么环境下备战?采取何种方式进行练习?本次邀请赛的目标又是什么?

带着一些列的疑问,特派记者分别在深圳、东京、洛杉矶及首尔四地进行探班,中国选手的使命感、日本选手的绵里藏针、韩国选手的自信、美国选手的良好心态给记者留下深刻印象。下面一起来看看四位冠军选手在四个国家最新的备战情况及他们的游戏体验。

曾卓君:立体场景更灵活,不让世界小***格斗

国籍:中国

练习地点:深圳

冠军头衔:

2011年日本斗剧超级街霸4AE上海预选赛区冠军(2人组队战)

2011年日本斗剧超级街霸4AE中国总决赛冠军(2人组队战)

2012年日本京都第三届“日月星辰”SNK系格斗游戏比赛KOF98冠军

2012年澳大利亚Shadowloo Showdown格斗游戏大赛拳皇13项目冠军

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小孩曾获得“斗剧07”世界冠军

来自中国的“小孩”曾卓君,6岁开始接触街机,曾夺得日本斗剧格斗游戏大赛KOF98项目冠军、澳洲Shadowloo Showdown格斗游戏大赛KOF13项目冠军等荣誉。在格斗领域深厚的造诣被人称为“东升机神”。本次作为中国代表方,承受着中国玩家殷情的期望,成为最受关注的冠军选手,压力巨大。

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小孩的训练环境很优雅

小孩在环境优雅的工作室内备战,几名队友也配合进行《斩魂》格斗的练习。现场除了可以看到楼层较高之外,是一个比较简易、优雅的练习环境。《斩魂》虽然是3D游戏,但是引擎的优化让这款游戏并不吃机器配置,小孩用的是1G显卡的普通组装机。不难发现,小孩其实对战斗装备还是很挑剔的,极致HFI780的专业游戏耳机就是其中之一,细心的玩家不妨研究研究鼠标与键盘的来头。

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《斩魂》的立体化场景让视野及攻击角度更大

“立体化场景”是小孩最深刻的游戏设定。不同于KOF,立体场景可以在技能范围内对对手进行全方位的攻击,不仅仅是前进、后退和跳跃,对选手走位的要求更高,同时格斗时的逃跑与追杀将更加有趣。这对于打法一向灵活多变的小孩是一个好事,不知道赛后老对手Poongko会不会用“更加灵活”、“更加多变”、“不可思议”等形容词来形容这位中国选手呢?

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小孩回家后依然不忘继续练习《斩魂》

谈及对本次比赛的期望,小孩只说了一句“不要让世界小***横版格斗!”这位游戏学业双丰收的中国格斗家,是否能在本土取得佳绩呢?

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