音乐人谈中国游戏音乐制作前进历程
2012-08-22 09:51:32
神评论
游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。“小旭游戏音乐制作”就是一家从事游戏音乐制作的公司,公司从业7年,为《诛仙2》《武林外传》等200余部网游、单机、页游制作音乐和音效,是一家游戏音乐专业制作公司。
卢小旭,资深音乐制作人、电脑音乐技术专家,北京小旭音乐文化有限公司音乐总监,中国音乐家协会数字音乐学会会员,“小旭游戏音乐制作”创始人。卢小旭对于音乐游戏产业有着自己的看法。
首先,卢小旭和记者聊了下游戏音乐产业的现状。卢小旭表示韩国网游厂商制作游戏的周期很长,所以韩国的音乐工作室一年只接一两单就可以,因此规模都不大,通常不到10个人。而中国网游的情况就不同了,游戏的制作周期短,数量多,因此音乐工作室的规模会大很多,但是游戏音乐难以求精。
卢小旭认为国产游戏音乐难以求精的一个主要原因是游戏项目的策划对于音乐的不了解。“网络游戏的制作分为好几步,游戏音乐的制作往往放在后期,由于国内游戏项目的策划很少有精通音乐的专业人士,所以对于游戏音乐总是抱着有就可以的态度,很少会投入过多金钱和时间。”卢小旭告诉记者,“我打算在不久的将来举行几场游戏音乐的专业讲座,请各家游戏厂商的策划免费来听,我的想法很简单,就是希望中国的游戏音乐越做越好,越做越大。”
最后,在谈到游戏音乐产业的发展时,卢小旭坦言,中国的游戏音乐制作道路是在不断摸索中前进,无法借鉴欧美日韩的经验,“小旭游戏音乐制作”一步步走到今天付出了很多努力,虽然前路仍很长,但所有的游戏音乐人充满信心。
来源:人民网
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