《剑灵》核心鉴赏测试初体验 都是大明星

2012-08-17 15:17:49 神评论

万众期待的3DMMORPG网游《剑灵》国服8月16日开启核心鉴赏测试,拥有首批测试资格的玩家已经顺利登录游戏,亲身感受《剑灵》独有的恢弘场景、细腻人物、炫丽打斗等震撼设定。虽然只有短短的10天时间,但核心鉴赏团成员给与了游戏高度评价,不少女玩家惊呼:置身于《剑灵》唯美的游戏世界,人人都是电影大明星。

场景丰富多彩 颇具东方幻想风格

《剑灵》中的场景精致巧妙,并将一些现实中的风景复制其中。比如修炼谷,就是结合了中国的张家界与韩国的雪岳山2处场景,这样的设定让玩家可以更快的融入游戏环境中。同时核心鉴赏测试版本加入了更多的中国元素,比如NPC的姓名和技能名称等。玩家在游戏过程中,可以发现《剑灵》在细枝末节上也下足了功夫,游戏画面随着时间推移和气候转变时而春意盎然,时而白雪皑皑,拉近游戏视角,无论是花朵的点缀,还是潺潺的小溪,皆可与现实媲美。有如此逼真的场景,与《剑灵》采用的虚幻3引擎密不可分。高科技带来的视觉享受,让玩家仿似处在电影画面之中。

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剑灵精美宣传画

NPC刻画细腻 生动自然

《剑灵》中的NPC在韩国插画大师金亨泰先生的执笔下显细腻生动,惟妙惟肖。游戏中第一美女南素柔的原画设定就修改了3次之多,耗时近1个月。而其他NPC的设定都有3到8个不同方案。在强大的引擎带动下,游戏中的NPC效果与原画效果基本一致,人物的服饰和武器的3D化也得到还原,从不同角度欣赏NPC,会发现服饰和武器在光照下的不同,而光影效果也接近真实。细心的玩家还会发现,部分NPC的面部设定参考了韩国娱乐界的明星,这样的设定让游戏趣味大增。

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剑灵独特NPC

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剑灵独特NPC

简洁快捷键 打斗感十足

如果说绚丽的场景和生动的NPC是《剑灵》优秀图像表现的话,那么拳拳到肉的打击感则着实体现了游戏硬朗的一面。无锁定目标的设定摆脱了以往玩家打怪时先选择怪物再进行攻击的套路,只要在攻击范围内,玩家兵器所能触到的一切怪物都会被攻击,玩家不需繁琐的调整技能,只要接近目标,技能便会按离怪物的距离自动转变,这样不仅让整个游戏界面显得简洁明朗,也最大化的解放了玩家的双手。同时,《剑灵》的打斗感十足,表现形式不会像其它网游只是画面颤动,而是实实在在的打击感。

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新手村国服谍照

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剑灵美女角色

可以说在《剑灵》的游戏世界中,除了画面、NPC、打斗感这些因素,许多细节也体现出游戏的充实,在每一次过场CG中,玩家都会了解到《剑灵》剧情的发展。置身于这样的游戏中,已不再是游戏设定改变玩家,而是玩家掌握了游戏内容并按自己的爱好进行游戏,就如电影中的主演一样,剧情的发展由自己抉择,玩家所要感受的,就是享受电影大片中主角的待遇,真正的让自己成为游戏的主宰。


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