游戏在打斗中设有受击反馈模式,如玩家用冰霜击打对手,手就会因为冰冻效果短时间被冰封在冰柱中无法移动。同样的道理,如果玩家用箭矢袭击对手,对手会因为箭矢的冲击力发生角色倒退等动作。可以说,《龙之传奇》的角色打斗完全遵循物理力学规则,吹飞、击退、灼伤、跳跃等皆以可视化效果呈现。
游戏在打斗中设有受击反馈模式,如玩家用冰霜击打对手,手就会因为冰冻效果短时间被冰封在冰柱中无法移动。同样的道理,如果玩家用箭矢袭击对手,对手会因为箭矢的冲击力发生角色倒退等动作。可以说,《龙之传奇》的角色打斗完全遵循物理力学规则,吹飞、击退、灼伤、跳跃等皆以可视化效果呈现。