打破“饥饿游戏”迎《激战海陆空》战争洗礼

一部《饥饿游戏》电影大片告诉了我们:要想在生存游戏中成为最后的赢家,就必须在人性和生存、爱情和家庭中做出选择。那么,请到《激战海陆空》中来吧,因为它不仅能告诉我们这些,它有着更加宏大的主题:揭开战争的神秘面纱,还原真实二战,接受真正战场的洗礼。

毕竟《饥饿游戏》有它的局限性,剧情再跌宕起伏,特效再华丽,也只不过是吸引眼球的艺术手段和噱头。而相比而言,《激战海陆空》的存在感和方向感反倒更加强烈些。

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之所以会这么说,是因为我们不可能穿越回到战火硝烟的峥嵘岁月,去体验战争的沧桑与悲壮的。但是好在有战争游戏这种载体,就可以弥补了这一遗憾。 作为一款大型多人在线的第一人称射击类网络游戏,《激战海陆空》的设计初衷和理念就在于此。

《激战海陆空》的亮点很突出,比方说,它的地图是一个点对点,线对线的密集立体网络。另外,城市与城市的对立,战争的胶着,城池的分土必争,这些真实战争的必要元素,都被一一还原。气候系统与布娃娃效果的合理利用,让人感觉到游戏世界不是单一的地图,而是在不断地变化。根据这些,指挥官搭配不同的策略,有可能会达到超出预期的效果。在游戏里,不仅仅是人海战术,更多的是智力的考究。如果诸葛孔明在世,他估计不会对着沙盘,而是在《激战海陆空》里指点江山了把。

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