激战2: MMO的进化 从PVP到电子竞技

2012-08-13 15:50:53 神评论

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在MMORPG中,打怪升级通常只是基础,最为核心的内容一般还是PVP,这种玩家与玩家间的较劲已然成为不可或缺的游戏元素。但很少有MMORPG网游将自己的PVP内容朝着电子竞技方向打造的,但《激战2》的设计师们正在考虑这么做。

《激战2》开发商ArenaNet的一位设计师此前在接受访谈时曾提及,ArenaNet明确表示会将《激战2》的PvP内容向电子竞技(e-sports)方向推进。近日,《激战2》制作人乔纳森·夏普在接受外媒采访时,再此针对游戏中PVP模式未来的发展方向进行了有力的阐述,他表示《激战2》将会在未来进军电竞领域。

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激战2发售宣传海报

《激战2》的PVP模式

“设计PVP的目的就是想让更多的玩家能参与到其中去,而且PVP是设计成以释放技能为主,而不是装备。”设计师介绍,“在早期我们曾考虑过10余种PVP模式,但很多想法都被放弃了”,《激战2》有两种主要的PVP模式,其一是世界vs世界(WvW),这个模式将三组服务器放在一起相互争夺,展开大型的开放世界战斗。其二是结构PVP、有两种形式,但都是在特别地图上的小规模迅速的战斗,其中又以结构战最受到PVP玩家的瞩目。

此外,职业平衡和保有一定程度的技术空间仍然是ArenaNet 关注的焦点,设计师表示设计团队将会持续接受社群的反应,并做出对《激战2》最适当的设计。

从PVP到电子竞技

一款游戏将PVP内容做好,可能会吸引很多玩家,但若是将PVP内容升级到电子竞技的层面,则可以让作品长盛不衰。ArenaNet正在考虑的是,如何在为休闲玩家提供快速加入PVP的管道之余,将《激战2》的PVP内容改进,跻身电子竞技领域。

ArenaNet首席PVP高手兼游戏设计师Jon Peters表示,当前游戏玩家也分为不同层次,有休闲玩家、高端玩家、甚至职业玩家。不同层次的玩家对PVP的需求是不一样的,对于高端玩家来说,可能不仅仅满足于游戏中的PVP战斗,因而游戏的PVP设计要努力让游戏中的所有玩家都有机会成为朝世界冠军去努力,同时提供观众高度的娱乐效果,而不同的比赛形式也可能会持续加入竞技比赛中。

Jon Peters还表示,考虑当前电子竞技产业十分壮大,许多玩家都加入了职业竞技的行业,以赚取现金和奖励,他们打算将《激战2》团队PVP战斗拓展到电子竞技领域,计划开展日常竞技赛、月赛,还有年度冠军赛,规划建构合理的电竞社群。

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