七雄争霸天下 《大秦OL》还原真实历史

2012-08-10 17:11:04 神评论

战国处于公元前475年到公元前221年间,是中国历史上一个动荡时期。 各诸侯国之间的战争接连不断,社会呈现天下大乱的形势。这期间,北起长城,南达长江流域,先后出现齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七个大国。这七个大国为了扩张自己的势力,一面在本国实行变法改革以图强,一面相互混战,侵伐小国,互相兼并,战争愈演愈烈,历史上称这七个大国为“战国七雄”。

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《大秦OL》是一款历史题材的武侠游戏,与其他武侠游戏不同的是,大秦这款产品赋予玩家更多的是历史责任感,而不是常规武侠游戏所谓的帮派之争,门派之争。在这一点上,我们更多的是将战国时期的武侠与先秦时期的历史,诸子百家融合在一起,使大秦从某种意义上来说不仅仅是一款打打杀杀的游戏,我们期望在产品中赋予大秦更多的教育意义和历史文化底蕴。这一点,我们认为是我们整个游戏最大的特色,我们在很多功能点上,美术把控上,都是围绕着这一点来设计,包括细节的雕琢。

游戏的世界观以大秦最贫弱、岌岌可危之际,玩家将扮演秦国侠士或入秦学子,使大秦最终走上强秦之路,直至灭六国,一统中原,成就大秦帝国的宏图霸业。以旁观者和主角的身份一一参与其中,使玩家有很强的代入感。

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特色一: 深厚的历史文化底蕴

大秦是一款历史题材的武侠游戏,与其他武侠游戏不同的是,大秦这款产品赋予玩家更多的是历史责任感,而不是常规武侠游戏所谓的帮派之争,门派之争。更多的是将战国时期的武侠与先秦时期的历史,诸子百家融合在一起,使大秦从某种意义上来说不仅仅是一款打打杀杀的游戏

特色二:四大职业,相生相克--职业系统

引入诸子百家(学派)与各种职业相结合的概念。玩家进入游戏,首先选取想要加入的学派,本版本中提供了道,法,兵,墨四个学派,然后再选择角色扮演的职业。学派和职业是相互关联的,不同的选择将会对后期自身发展,任务等有所影响。

特色三:与历史进程一致的世界观

充分考虑到了与真实历史的融合,整个游戏的故事进程的推进与历史紧密的结合,包括主线任务、故事、世界地图、历史人物(NPC),怪物,道具等都能感受到与秦国相关的历史气息。

特色四:丰富的剧本式任务

大秦的任务系统并不只是一个摆设和一套仅仅供玩家升级成长的工具,在大秦的任务中总共有八种任务类型,整个主线任务和支线任务就是一个庞大的剧本,玩家可以从任务过程当中充分地了解到秦国这段历史,并且亲自参与其中,与这段历史融合在一起,犹如阅读一部历史巨作

特色五:穴位金针,经脉乾坤--经脉系统

充分参照了中医典籍,经络穴位等资料,在此基础上设计的经络系统

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特色六:无上爵位,号令全副--爵位系统

大秦引入了爵位概念,与当时的历史是完全融合的。玩家可以通过为国立功(任务+特殊功能)来获取军功,从而换取爵位。不同的爵位,在游戏中可以获得不同的日常奖励,功能权限。对于顶级爵位,每组服务器都是有数量限制的

特色七:迎合主流且上手简单的战斗系统

大秦在战斗系统上,迎合主流,且上手简单。

特色八:上古智慧,铭文刻录--铭文系统

铭文是指可以通过搜集特殊道具,在装备上刻下一些文字,这些文字按照特定的组合连贯在一起可以获得对应的特殊属性。

特色九:加强的怪物AI

大秦在怪物AI的设计上,比大多数网游有所加强,怪物具备更高的AI和随机表现性,这给玩家游戏带来更多的新鲜感和挑战性。

特色十:功名成就,唾手可得--成就系统

每个玩家都具备各种称号,与常规游戏不同的是,在大秦里,玩家可以获得更多的称号,而且自己可以选择启用何种称号,而不同的职业可以获取的称号也会有所不同。例如刺客职业,多次PK战胜其他玩家后可获得“鬼影刺客”称号。死亡超过100次后可获得“凤凰涅磐”称号。经脉全通可获得“逆转乾坤”称号。诸如此类,在各种环节上,都可获得称号,给予玩家新奇感和搜集称号的乐趣。


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