17173对话稻船敬二:中国游戏为什么做不好?
和国内许多公司大佬“打太极”不同,他的回答与他充满血腥的游戏高度同步——简单,纯粹,火力十足。他是“洛克人之父”,亦是“重口味大师”,《鬼武者》和《丧尸围城》都是他的得意之作。没错,他就是稻船敬二,一个入行20多年仍不肯停歇的全球顶级制作人。详细新闻>>
[辣评]我觉得中国游戏失败的原因之一,就是游戏制作者只知道赚钱,而根本不热爱游戏,做游戏对他们只是一个工作而已,就像菜市的大妈卖菜。。。。(热帖)
[辣评] 中国游戏制造商,有压力的梦想没了,没压力的动力没了(热帖)
[辣评]中国游戏不行主要是,1圈钱2投入少3三技术4不缺人才,人才堵在门外,而且压力大啊(144楼)
[辣评]国内制作人压力太大,经不起失败,失败了不像韩国日本可以重新来过,在中国来说,失败了很可能就意味着失业。(128楼)
[辣评]他说中国游戏公司只要满足国内市场需要就能赚个饱这一点我十分同意,前不久在一个韩国网站上也听韩国人有过相同的论调,在韩国一个游戏有3万用户就算成功了,而在中国呢,至少得10万甚至更多用户才能算成功吧,这是国内游戏厂商缺乏上进心的重要原因之一~~(112楼)
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