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街霸双雄-名制作人西山隆志与小野义德(上)

2012-08-04 12:26:42 神评论

加入SNK后,西山隆志可以完全按照自己的意愿做游戏,他说那才是他最理想的工作环境,甚至比如今的Dimps更理想。那时他担任SNK的总制作人,参与了SNK大部分游戏的开发,除了《饿狼传说》、《格斗之王》等格斗游戏外,也包括《合金弹头》等游戏,还参与了硬件的开发。

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Dimps方面提出的《街头霸王IV》初始设定方案

西山隆志参与研发的第一款硬件是NEO GEO街机基板。在此之前,大多数街机是一款游戏对应一种筐体,街机厅老板们要购买新游戏,就要购入新筐体,这无疑加重了经营者的负担。而NEO GEO使用了卡带式基板,可以像家用机一样换卡带。街机厅老板们只要购买新卡带就能拥有新游戏。

这一概念是由西山隆志最先提出的,他还提出以相同的技术开发一款家用机。西山隆志说:“我提出这种概念的主要原因是当时要往中国、南美等地销售新街机游戏非常困难,因为盗版太多了。而如果街机本身只要换卡带即可,就算是在盗版横行的地方也能卖出很多,我认为这是SNK成功的重要原因之一。”事实上,这种换卡带式街机经营理念确实是SNK在发展中国家大流行的关键原因,在90年代中后期,SNK一度成为中国街机市场上最响亮的名字。SNK提出的换卡带概念也很快被Capcom、Namco等对手所模仿。

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