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街霸双雄-名制作人西山隆志与小野义德(上)

2012-08-04 12:26:42 神评论

因为离开了SNK,创办了自己的独立游戏工作室,西山隆志与Capcom之间不再存在竞争关系。当Capcom决定开发《街头霸王IV》,西山隆志成为其背后的重要推动者。由于Capcom在《街头霸王III 三度冲击》之后就不怎么做格斗游戏,当小野义德提出要开发《街头霸王IV》,他发现公司里的格斗游戏可用之才不多。当时担任Capcom总制作人的稻船敬二于是向一直努力开发格斗游戏的Dimps求助。早年西山隆志曾是稻船敬二的上司,在稻船敬二的请求下,知道机会难得的西山隆志爽快地答应了。

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西山隆志知道Capcom对游戏质量有着严格的要求,为了开发《街头霸王IV》,Dimps全力以赴。担任本作导演的冢本高史在开发期间瘦了10公斤(他本来的体重就只有60公斤)。在游戏制作过程中,小野义德的团队与西山隆志的团队有许多互不让步的地方,气氛一度极其紧张。不过Capcom毕竟是客户,多数时候Dimps只能以满足客户的需要为先。一个游戏工作室最关心的有三点:预算、交货时间和日程安排,为了在有限的时间内交出让Capcom满意的成品,Dimps采取了全新的团队管理制度,后来还在日本游戏开发者研讨会CEDEC上与业界同行们分享了此项目的制作经验。

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