3D横版格斗《蜀山剑侠传》新任务角色开启
《蜀山剑侠传》是光宇游戏历时3年精心研发,以仙侠题材为背景的3D “大型立体化横版格斗游戏”,为卷轴式横版格斗过关网络游戏(MMOACT)。游戏背景改编自同名仙侠巨著《蜀山剑侠传》,并将多种东方元素融入游戏之中。游戏画面采用技术领先的Gamebryo 3D引擎研发,大胆创新地将3D技术引入横版过关动作游戏中。《蜀山剑侠传》在玩法设定上吸收、融汇了大量2D和3D即时格斗、战役、动作游戏,以及经典横版过关游戏的突出特点,配合华丽的技能及3D动画特效,高连击及高评价设置,重点突出了打斗中的真实感、爽快感。 中国风,真格斗,首款3D仙侠横版格斗《蜀山剑侠传》360°封测今日12时火爆开斗!《蜀山剑侠传》360°封测中将进行四大格斗门派、八种格斗人生、全屏高清3D画质、独家仙侠题材、劲爽格斗体验……
《蜀山剑侠传》本次会进行一次较大的版本更新,主要是对副本的优化,优化内容主要是针对副本可玩性、策略性上的调整以及怪物AI的调整,还会开放新的副本群以及挑战祭台、天梯系统、随机商人boss、和排行榜成就系统等。在下次测试中,关于新的角色,目前研发正在尝试制作一个远距离物理系的职业。《蜀山剑侠传》预计将会在9月-10月开放不删档测试。
《蜀山剑侠传》新增的两个角色,更为贴合街机快打的风格,特别是散手这个角色,从人物形象上,十分贴近经典的春丽。而技能招式上来看,两个角色则以拳脚为主,更为追求连招的快感。在这两个角色的设定中,我们将其出招速度设定的较快,一些技能是多段式攻击,使玩家能够更方便的进行组合连招。比如散手某个招式,是3段式攻击,在技能释放出第二段时,便可切入下一个技能,这样能够让玩家的连招变得更加多样化。
同时,在打击感方面,主要是针对角色在施展技能时加大物理碰撞面积,同时优化了怪物被攻击后的反馈效果,从而达到打击感的进一步提升。
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