完美世界竺琦:《射雕英雄传》不走寻常武侠路

2012-07-28 11:12:40 神评论

日前,完美世界正式公布旗下全新3D次世代动作巨制《射雕英雄传》在2012ChinaJoy上首次亮相,第一部游戏视频在此首映,由完美世界副总裁王雨云点曝首映仪式,正式发布《射雕英雄传》产品LOGO。在此期间,完美世界互动娱乐总裁竺琦先生还接受了记者的访问。

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完美世界互动娱乐有限公司总裁竺琦先生

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完美世界副总裁王雨云揭幕《射雕英雄传》

《射雕英雄传》改编自金庸经典武侠小说,定位全球市场,以国际化的视角在遵循原著的基础上,以大手笔的气度,丰富的想象,瑰丽壮阔的场面,气势夸张的功夫设计,拥有无限可能的颠覆性玩法,重新演绎了武侠世界的神奇魅力。《射雕英雄传》自公布以来,其宏大奇美的场景设计,逼真的视觉冲击引起了众多玩家热烈的关注与期待。

《射雕英雄传》为一款动作类3DMMORPG,由一支全新国际化开发团队历久打造,采用全新“ARK”引擎,将完美世界多年来深厚的3D开发经验与全新的革命技术相融合,在画面效果、动作设计 及玩法设定等方面皆有突破。在画面表现上运用静态混合光影,HDR高动态光照渲染,逼真的SSAO空间*****,高效的Anti-Aliasing,动态天气,法线贴图等全新高端技术,全面支持超大规模室外场景,大规模生态环境模拟,大规模光影渲染,大规模交互处理等等种类繁多且可定制的后处理效果。在打斗动作表现上更是通过多通道多模式的动作混合过渡、角色动作MotionBlur、动态骨骼系统等尖端动作技术处理,人物辗转腾挪间达到武术特效的至高境界。而如此大规模的高精度细节制作使用多线程渲染技术,在各种配置机器上流畅运行,这种高精度低配置的入门条件大大提升了网游的可玩性及近乎完美的感官享受,全方位的动态感应给你一个超现实的魅力江湖。

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《射雕英雄传》美轮美奂游戏实景

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日落霞光洒向海面

记者:市场上武侠网游产品很多,《射雕英雄传》又是一款武侠类网游,和其他同类产品相比有什么特色吗?

竺琦:首先,完美世界公司在选择进军的市场时,不仅仅着眼于国内市场,而是将全球作为统一的市场去考虑,从全球市场角度来说,这些武侠类产品还远远不够。中国武侠在国际上一直保持着其独特的艺术魅力,通过电影率先打开了通往国际的道路,作为一个将成为全球最大游戏供应商为终极目标的公司来说,希望能将“网络游戏”建成中国武侠文化输出的另一个全新通道。至此,金庸大师笔下“射雕三部曲”,已经全部被改编为网游作品。这些产品与《笑傲江湖》等一起,将构成完美“东方武侠全球化”战略。它们都将背负着中国武侠文化输出的重任。其次本着完美世界全球化发展战略中“不做不能出口的游戏”的重要原则,《射雕英雄传》不仅要满足国内玩家对传统武侠江湖意境的追求,也要满足国际玩家对中国武侠文化的想象与好奇。严格意义上讲,《射雕英雄传》不完全是一款武侠类网游,我们给它的定位是3D次世代动作网游。它的特色除优质的画面表现外,更着重于强化操作的动作玩法。

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《射雕英雄传》原著桃花岛实景再现

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气势磅礴的丐帮场景

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流水瀑布动态场景逼真壮阔

记者:《射雕英雄传》公布短短几天就产生热烈反响,您认为玩家最看重这款游戏的因素是什么呢?

竺琦:非常感谢大家的关注。公布仅仅几天,放出的信息量其实是极为有限的,能给玩家带来这么深的感受,首先要归功于优质的画面冲击力。我们采用了全新的引擎,在画面细节上做足功夫,力求给玩家一个置身其中的真实感受。但随着更多游戏信息的公开,我相信,玩家看重的绝不仅仅是画面上的表现,会把更多的注意力转移到颠覆性的玩法上。

记者:我们留意到《射雕英雄传》的公布伴随着两个关键词——“国际化视角”和“颠覆武侠”,有什么深刻的用意吗?

竺琦:《射雕英雄传》定位全球市场,在设计之初就将“源于武侠,高于武侠”的设计宗旨定了下来。通过视频,大家也可以看出来场景宏大奇美,但绝不奇幻仙侠,玩法颠覆,但绝不脱离江湖。所谓颠覆,是在满足传统武侠的江湖氛围基础上,有所夸张,有所突破。绝不会有不合逻辑的设计在里面。

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宏大的武侠世界

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皎洁月光照亮美丽的太湖之滨

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太湖中雄伟华丽的龙船

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射雕中另人迷醉的夜景

记者:通过公开的信息以及游戏视频,我们看到了非常棒的画面效果,那么,是否需要很高端的机器配置才能顺畅的运行游戏呢?这是目前很多玩家非常关心的一个问题。

竺琦:这点不必担心,《射雕英雄传》在美术制作初期就已经做了节约资源的考虑,在各种配置机器上都能流畅运行。不会让配置问题成为阻碍玩家进入游戏的第一道门槛。

记者:《射雕英雄传》何时能与玩家见面?

竺琦:完美世界继续坚持“精品大作”战略,当《射雕英雄传》的品质达到“精品”的标准的时候,就可以与玩家见面了。

记者:感谢竺总接受我们的采访,希望《射雕英雄传》能达到公司对它的期望。

竺总:谢谢!



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你不知道点进去会是什么