腾讯宣布《剑灵》国服首测8月16日开启

2012-07-28 09:07:05 神评论

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7月28日上午,备受瞩目的《剑灵》发布仪式在2012年ChinaJoy现场举行。腾讯游戏副总裁程武先生宣布《剑灵》国服鉴赏测试将于8月16日正式开启,官网鉴赏测试玩家招募也已同步启动。

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《剑灵》由韩国知名游戏开发商NCsoft耗资500亿韩元(折合3亿人民币)打造,这款东方幻想网游大作在今年6月的韩国公测获得极大成功。而今中国区作为《剑灵》海外第一站,《剑灵》国服核心鉴赏测试将与中国千万粉丝玩家首次亲密接触。

《剑灵》汉化后的华丽预告视频也同时在ChinaJoy上首次亮相,恢弘大气的世界、细腻精致的画质、炫目流畅的动作,无论是视觉效果、动作设计,还是游戏系统、世界观设定,《剑灵》“想象,为你突破”将对传统MMORPG带来冲击与变革。

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视频公布时间截图

腾讯高层寄语 宣布《剑灵》国服鉴赏测试时间

距离2011年5月16日腾讯与NCsoft达成战略合作宣布将《剑灵》引入中国市场,已经过去了1年又2个月,《剑灵》国服运营团队和韩国NCsoft开发团队共同努力下,经过458天的本地化筹备,《剑灵》将如腾讯游戏在2012年的年度主题,同时也是参展今年ChinaJoy的主题——“UP”一样,国服运营之路正式起步,进入更高一层的全新阶段。

腾讯游戏副总裁程武先生表示,《剑灵》是一款举世瞩目的网游大作,在充足的运营筹备下,腾讯对《剑灵》国服未来的出色表现充满信心,《剑灵》的未来属于中国玩家。

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顶级视听享受 优秀团队打造艺术大片

《剑灵》对画面、音效的追求突破了游戏的境界。日本知名音乐大师岩代太郎、韩国知名插画家金亨泰分别操刀,打造出细腻的画质和震撼的音效。一个月3版定稿令《剑灵》每个画面都精致华丽;以管弦乐为基调、融入韩国传统乐器的背景音乐气势恢宏。

传统MMO的开发理念局限于提供游戏乐趣,忽视了细节的雕琢,《剑灵》则致力于提供艺术级大片享受。成功运营《永恒之塔》、《天堂》等等大制作产品并取得良好市场份额的NCsoft在国际上具有很高的竞争力。其以全新的开发理念、精益求精的追求打造《剑灵》大片。充满3D质感的画面、雄浑的背景音乐都令《剑灵》与传统网游与众不同,《剑灵》力图开创动作游戏新时代。

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