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欧美魔幻作品《无冬之夜OL》亮相ChinaJoy
2012-07-27 11:03:53
神评论
无锁定战斗模式
《无冬之夜OL》制作小组的负责人曾在接受外媒采访时表示:“将《无冬之夜OL》从之前的大型团队合作RPG网游转变为一款全面的动作RPG网游,是我们所认为最为合理的一种转变形式。”因此,尽管游戏从本质还是一款比较传统的欧美系MMORPG,但也融入了不少动作元素。
例如,游戏中对于角色出招采取类TPS(第三人称射击)方式。游戏中,玩家通过屏幕中的准心瞄准敌人,而非传统RPG的按键或鼠标圈定,可大幅增加打斗的主动性和临场感;同时,玩家通过屏幕看到角色的一举一动,又如同一个旁观者一般观察角色的受伤情况、周围事物以及弹道,增强处理危机的应变能力。
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