绿谷网络胡钧:微创新助中小企业突破发展
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7月24日-7月29日,ChinaJoy2012于在上海浦东新国际博览中心1-4馆举行。在CJ现场,17173记者专访了绿谷网络技术有限公司CEO胡钧,为各位玩家带来更多关于《龙之传奇》的讯息:
自力经济系统使玩家体验没差别
17173:请您简单介绍一下绿谷网络的相关情况,公司的主要业务在哪一方面呢?
胡钧:西安绿谷网络技术有限公司位于世界历史文化名城西安市高新技术产业开发区,是集研发、运营为一体的大型综合性互联网数字娱乐服务供应商。绿谷网络具有自主知识产权2D/3D引擎研发技术及网络应用研发能力,主要业务是大型多人在线网络游戏产品的研发和运营。
公司核心成员均来自沿海地区一线网游研发和运营公司,且具有多年网络游戏研发运营经验,曾负责和参与过数十款产品的研发运营,更有项目在线人数突破20万、40万的工作经历,可以说是一个非常成熟的团队。
17173:绿谷网络首款网游《龙之传奇》的特色和玩法是什么?
胡钧:《龙之传奇》完全采用自主研发的3D引擎系统制作,让技能变异体系,更换武器和防具技能的机会发生翻天覆地的变化,更有打破传统游戏束缚的无蓝无锁定设定,游戏中设计的自力经济系统,更是零消费、低门槛,全面提升玩家的感受度。
17173:玩家对游戏中“部位破坏”的概念可能还不太理解,请您为大家解释一下。
胡钧:“部位破坏”是《龙之传奇》创新玩法之一,顾名思义就是在与BOSS的战斗过程中,对BOSS某个部位的伤害累积满足一定条件,即会对该部位造成破坏。当BOSS某一部位被破坏,将不仅改变该部位的存在状态,更将影响BOSS的攻击方式。BOSS会变换到狂暴状态,技能效果、伤害、范围等都会加强。
17173:游戏采取的是道具收费模式,但是却不卖道具和经验,那么游戏的赢利点在哪?
胡钧:《龙之传奇》并不以盈利作为创作游戏的唯一目的,我们设计了一套可以和现实社会经济机制媲美的“自力经济”。在“自力经济”的引导下,付费用户和免费玩家在游戏体验过程中没有任何区别,再加上本作最大特色之一的打怪掉宝,付费用户和免费玩家能够从系统获得的物品、装备等稀有物都是一样公平的。
微创新让小企业突破发展
17173:你们一直强调《龙之传奇》中加入了许多微创新的玩法,请问具体体现在什么地方?
胡钧:《龙之传奇》武器是由日常副本和打怪获得,防具均由游戏内置“龙魂匣”产出,付费用户和免费玩家得到的极品装备机率是相同的。另外,无论是通过打怪掉宝途径得到的装备或是稀有物品,还是从“龙魂匣”产出的防具,想要加快装备等物品获取速度的可以向免费玩家直接购买,免费玩家可以自由出售、定价物品给付费用户,从中赚钱。
17173:有业内人士分析称,微创新并不能改变国产网游现状,请问您对此有何看法?
胡钧:微创新是指在原有的游戏模式或游戏产品样式之上,加入新的内容而赢得市场的新产品,从而获得成功,微创新虽不足以带动中国游戏产业的飞跃发展,但能让中小企业突破发展瓶颈。
网**业在经历了一段时期的成长爆发后,现阶段正在进入一个平稳发展阶段。随着时间的推移,那些站在用户角度考虑,以玩家体验为核心的网游企业才能在经历过大浪淘沙后最终占有一席之地。
17173:面对国内老牌游戏厂商和国外厂商的竞争与冲击,对于新兴的中小型厂商来说将如何脱颖而出?
胡钧:在网**业高速发展的今天,市场竞争异常激烈,在这种大环境下,新生代网游企业除了可以适当的借鉴其他企业成功的案例之外,最重要的就是要创新,做好自己的品牌产品,我们不会像一线厂商那样,专注于做市场。绿谷网络会一直坚持自主研发,专注于产品品质及带给用户的切实感受。
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