伊吹英明:日本游戏产业同中国一样繁荣

2012-07-25 12:01:45 我要纠错
神评论

【17173现场报道,未经授权请勿转载】

2012中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛于7月25日在上海浦东嘉里大酒店举行,来自数码互动娱乐领域的高端嘉宾和企业代表齐聚一堂。17173将在现场带来全程实时报道。

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【伊吹英明——日本国经济产业省商务情报政策局文化情报关联产业课课长】:大家好!尊敬的中华人民共和国新闻出版总署孙署长,以及来自中国出版总署的先生们,对邀请我来参加今天的大会感到非常荣幸。该展览会不仅推动了数码互动娱乐产业的健康壮大,同时加深了中国游戏行业和同行之间的交流和沟通。为全球游戏产业发展进一步做出卓越贡献。

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在此我仅向在座的政府负责人,以及游戏产业的相关人士致以由衷的感佩和敬意。听说本届展览会的目标之一是推动东亚地区数码娱乐商品的交流。目前日本的数码互动娱乐产业正在加快全球化步伐,其中中国市场具有重要的战略意义。因此本届展览会引起了日本游戏界的广泛关注。日本有很多公司,包括索尼等都积极参展。近年来携手开展商务合作的事例已经屡见不鲜。中国的网络游戏平台开始来销售一些日本的游戏。我衷心地期待今后两国游戏产业能够紧密联系,同时我们两国能够共创辉煌。

下面我想简要介绍一下日本游戏产业的现状。2012年随着新型游戏机、智能手机出来,为数码互动娱乐产业提供了更加广阔的发展空间。值得一提的是和中国的盛况如出一辙。市场调查报告显示2011年日本社交游戏市场比上年增长了250%。市场规模高达2794亿日元。折合约227亿人民币。由于大型网络公司纷纷发动宣传攻势,社交游戏延续了良好的发展势头,成功捕获了大量的顾客。而且玩家涵盖各个年龄段。

日本的网络游戏出口业绩也取得了长足进步。2011年出口额为6.8亿日元,折合大约5500万元人民币,比上年增长了141%。在这个当中网页游戏发展尤为显著,这也成为游戏出口的重要因素之一。9月2012年东京电玩展将拉开帷幕,今年22届展会会为了深化亚洲各国的合作,今年展会不仅扩大商务洽谈须的面积,同时还将启动亚洲商务网官等全新的项目。

再次邀请各位前来日本延续在本届展会下结下的深厚友谊,在东京继续商务良机。2012年是一个值得纪念可喜可贺的年份,希望能够增进两国的经济交流,这是重中之重。最后,对“中国国际数码互动娱乐产业展览会”的顺利开幕致以衷心地祝贺!

我的发言到这里。谢谢大家!


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