格斗连连看 《蜀山剑侠传》双技能体系巧运用
8月3号,光宇游戏推出的3D横版格斗网游《蜀山剑侠传》即将登场亮相!作为全球首款采用仙侠题材为背景的横版格斗网游,《蜀山剑侠传》在人物形象、建筑风格、门派职业、技能名称和物品名称上,明显区别于其他同类产品!特色鲜明!为应对玩家在PVP、PVE两种不同副本时,对使用技能的不同需求,游戏特别设计了“双技能体系”供玩家选择。
《蜀山剑侠传》是今年最受关注的大作之一,凭借3D横版格斗的立体格斗体验,受到喜欢横版格斗玩家的大力欢迎。这款全新格斗游戏由光宇旗下蓝火炬工作室自主研发,游戏采用了制作《上古卷轴》的Gamebryo 3D高端引擎研发,画面华丽、打斗感格外真实。由于其全3D特性,玩家可以在游戏中多角度,立体格斗,从而获得更好的游戏体验。
双技能体系打造订制技能
熟悉横版格斗网游的玩家一定都比较了解,任何职业角色升级至顶级,其技能点都不能学满所有技能。因此,根据游戏中主要需求学习特定技能,让许多玩家费劲了脑筋!在很多情况下,侧重于PVP的加点法,使得玩家在刷本打装备过程中吃尽苦头;而如果侧重于PVE加点,又会造成PK不给力,总之玩家内心深处那是一个纠结难奈!推出双技能体系,使玩家可以彻底脱离上述窘境,享受订制化技能组合带来的便利与实用!
“连连看”巧配装备增助力
与技能属性类似,同样的职业角色,也有着相对PVP和PVE两种不同副本的对应装备。考虑到适应性加成效果叠加因素,如果玩家们能够根据实地需求调整适合的装备,再加上应用好双技能系统,那么无论在何种副本中,都将功力大增、无往不利!“装备+技能”的匹配方式,与大家熟悉的益智小游戏“连连看”何其神似!
双技能体系,是组成《蜀山剑侠传》玩法多元化的重要部分之一。通过对类似细节上的不断创新和拓展,《蜀山剑侠传》将为广大玩家打造一个极具人性化的热血江湖格斗世界。
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