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ChinaJoy十年综述:金元与秀场的默契
2012-07-23 17:08:57
神评论
十年,资本的进入炒热了ChinaJoy
资本的进入直接炒热了ChinaJoy这块地皮,在展会上好游戏少了,山寨的多了;试玩的少了,卖肉的多了;和尚、尼姑、老道来了,开发者、产品经理、制作人却难以寻觅了。
网游业的浮躁气氛直接在ChinaJoy表露出来,那些抱着一锤子买卖的心态来ChinaJoy的厂商,注定了在这个具有一定门槛的行业面临溃败。随后的时间里,拖欠员工薪水、恶意裁员、资本逃离成为业界一股持续的“风景”。
ChinaJoy作为游戏行业的全面展示会,纵观10年的时间,多的是“旧人笑、新人哭”。成熟的研发团队越来越集中在像网易、盛大、完美、畅游的上市公司里,中小型的公司越来越面临资金的压力,恶意被挖角的窘境。
创新,在他们想做却难有能力胜任的事情;复制,别人的成功虽然不会赚大钱,却可以维持基本的需求。
这样的两难选择的境地中,市场竞争确越发残酷,留个中小厂商的空间日益缩减,原本号称第三代网游厂商的蓝港、百游不仅上市梦想破灭,公司员工大量被裁,蓝港甚至开始转型到移动互联方向,百游的高管集体转嫁到成都某公司。
据新闻出版总署孙寿山副署长孙寿山透露,2011年我国网络游戏市场实际销售收入达到428.5亿元人民币。另据易观国际数据显示,排行前十的厂商占据了整个网游业收入的90%。网游寡头实际上控制着大部分市场。
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