《蜀山剑侠传》开启高清横版格斗新纪元
8月3日,光宇游戏重磅大作《蜀山剑侠传》将启动360°封闭测试!作为2012年度最优秀3D横版格斗网游,《蜀山剑侠传》敢为天下先,在横版格斗网游领域首度采用仙侠题材为背景,通过超清晰高精3D画面进行视觉呈现,完美原景重现了极具中式风韵的上古江湖世界,开启高清横版格斗新纪元!
本次360°封测,是《蜀山剑侠传》第二次面向大众玩家公开测试。首次测试时《蜀山剑侠传》仅开服不到5分钟,服务器就全线爆满飘红,盛况空前!
目前《蜀山剑侠传》360°封测限量激活码发放工作已正式启动,玩家可以通过官方网站及17173获取本次测试的限量测试资格!
注:参加《蜀山剑侠传》首次封测的老玩家,在下载安装新客户端后,可凭原有账号免激活直接登录。
《蜀山剑侠传》是今年最受关注的大作之一,凭借3D横版格斗的立体格斗体验,受到喜欢横版格斗玩家的大力欢迎。这款全新格斗游戏由光宇旗下蓝火炬工作室自主研发,游戏采用了制作《上古卷轴》的Gamebryo 3D高端引擎研发,画面华丽、打斗感格外真实。由于其全3D特性,玩家可以在游戏中多角度,立体格斗,从而获得更好的游戏体验。
打破格斗游戏传统 摆脱“窗口模式”禁锢
横版格斗模式对于角色动作精度的要求极为苛刻,当游戏画面被放大时,极易出现失帧的现象,将严重影响游戏内画面的流畅性、打击感等。因此为保证游戏流畅性、连贯度和打击感,传统横版格斗网游在设计时,不得不牺牲画质,以640*480低分辨率窗口化模式进行显示表现。而
《蜀山剑侠传》则凭借过硬的技术优势,一经亮相便提出“广角宽荧幕”的横版格斗网游新概念,于横版格斗网游领域首度实现最高达2560*1600的“超1080p级”高精分辨率。在保证游戏打击快感的同时,《蜀山剑侠传》在画面表现上实现“高分辨率、高刷新率、高流畅度”的三高标准,致力于打造出全屏炫目的格斗视觉效果!
从视觉延伸到触觉 立体化格斗全屏展现
传统横版格斗网游多数采用2D画面表现,目前部分“新横版”则采用“3D人物+2D场景”或“2D场景+3D人物”方式呈现,虽有一定程度上的优化效果,但始终无法摆脱单薄的画面表现。角色、场景就如同两张独立的纸片,即不存在交互,格斗细节表现也相对单薄。
作为全3D立体横版格斗的代表作,《蜀山剑侠传》呈现的游戏画面不只是简单的更精致细腻,也直接影响动了游戏玩法和操作等其他方面。简单地说,2D格斗只局限于二次元,那怕所谓“片伤”技能也仅存在于单一平面;而是包含在一个立体的三维范围之内,使得左右勾拳、扫堂腿、旋风斩等,只有在立体空间内才能完全表现的招式,真正做到了名副其实。在此基础上,玩家无论在过关还是对战模式下,战术、移动、操作、招式组合等方面,将会增加诸多变数及应对玩法。
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