狂暴时代《龙之传奇》玩家行为决定BOSS性格
在新技术的支持下,《龙之传奇》游戏在人与BOSS之间的逻辑联动变得更为紧密,每一个玩家的行为动作,都会对BOSS的心理和性格产生影响。这个飞跃性的概念内容,BOSS们就好像活了一般,能够通过环境变化模拟出人类的思维过程,如果玩家逃跑或者不停的攻击都会导致BOSS的情绪有所改变,使副本PVE对抗得到了不同凡响的强化。
【五毒七情 惧于疑毒】
为更好的刻画BOSS角色,《龙之传奇》专为它们设计了“五毒七情”的拟真心理。五毒,即为贪、嗔、痴、慢、疑。七情,则是惧、怒、忧、喜、爱、憎、欲。由于玩家的打法往往决定着BOSS的性格色彩,喜欢妖术邪法的魔攻玩家大多都能让BOSS产生“惧”心理,让BOSS的性格进入胆怯、紧张的局面,使其防御不再攻击。
【怒起嗔心 狂暴撼动全屏】
如果玩家选择对BOSS施展快攻计策,那么简单且威力巨大的伤害效果瞬时会改变BOSS的情绪,进入“怒”心理的急躁狂暴状态,给予自身范围内所有玩家一次势如破竹的群体攻击,连同玩家的显示器都会产生全屏震动的暴走现象。

BOSS的性格表现与玩家行为会更加同步,狂暴状态像电影中使用的渲染手法
【忧心四起 三十六计走为上策】
《龙之传奇》中不同职业会有多种派系的打法,玩家若是急于求成,把各种招数在同一时间集BOSS一身,虽不至于令BOSS生气,却也会让BOSS担忧自身无力抵抗敌人,以逃走为上策,快速从玩家身边撤离。
【怪若多情 以身相许化坐骑】
这里的多情指的是七情中的“爱”,在《龙之传奇》副本对抗中BOSS会根据伤害数值变化判定玩家是否对自己放水,一旦被BOSS判定玩家处于放水状态,系统会自动把这种状态默认为提升BOSS好感度,当好感度达到一定程度,战斗结束后BOSS就会变成坐骑蛋,通过孵化成为霸气十足的坐骑任玩家驾驭。
【憎恶万生 指天骂地群秒众灵】
“憎”的本质在于极度排斥,仇恨二字皆源玩家自身,一旦身着拥有较高仇恨度的装备,哪怕立于原地不动,BOSS都会被这股怨气吸引而来,无条件袭击玩家并造成巨大伤害。
BOSS和人一样,七情六欲终究逃不过其中的“欲”,总会出现挣扎着往上爬的时候,他们渴望一夜成名,也许会不择手段,玩家的一举一动都会影响BOSS的行为,如此高投入感的副本互动,是为《龙之传奇》趣味玩法之一。
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