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产业综述:LOL退出WCG 动视暴雪或没买家
2012-07-21 10:39:06
神评论
自从网络游戏的“免费”模式出现,网游赌博的潘多拉之盒就被打开。从行业巨头到新生力量,从游戏策划、开发到运营,整个产业日渐疯狂地诱惑玩家参赌,而游戏的娱乐精神和休闲成分却逐渐减少。
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“开箱”、“抽奖”、“炼器”就是网游中常见的方式,而赌博则隐藏在获得道具的过程中。实际上,游戏开发商和运营商之所以能各显神通,在于他们根据人性的弱点和玩家的赌博心理进行巧妙设计,掌控着“开箱子”的中奖率,从而实现盈利最大化。
这种赌博内嵌的研发思路不仅让玩家上瘾,更让游戏厂商上瘾。
当赌博成为整个行业收入支柱时,这一市场“需求”被迅速传递到了游戏开发商耳边,游戏行业所遵从的“娱乐为王”、“内容为王”的理念也就被彻底改写,网络游戏行业正朝着偏离轨道的危险方向驶去。对游戏厂商而言,正面临着“创新则死,不创新则慢慢等死”的尴尬处境。【详情】
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